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对于目前的显示器和显卡的分辨率来说,选择高DPI的鼠标真的有含义吗?

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1#
发表于 2006-6-30 20:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前鼠标大多喜欢宣传高DPI,如铜斑蛇2000DPI,G5 1600DPI,连双飞燕现在都是1600DPI

可是这么高的DPI真的有含义吗?

以现在最多的4种显示器标准分辨率来说吧(用24寸LCD的米人无视)

17和19普通LCD分辨率为1280*1024,也就是横向上最多1280个点,纵向1024个点

19宽屏LCD分辨率为1440*900,横向1440个点,纵向900个点

20宽屏LCD分辨率为1680*1050,横向1680个点,纵向1050个点

那自己用的G5为例,1600DPI也就是鼠标移动一英寸(2.54CM),鼠标指针移动1600个点

拿自己用的是19普屏(1280*1024),鼠标移动2CM,指针就可以从屏幕最左边移到最右边

试问大家有几个用这么快鼠标的?至少我不是。以目前自己的设置,指针横向移动全屏时,鼠标需要移动5CM左右

而且在游戏中我的鼠标速度也很低,CS1.5中我完成一个360度旋转,鼠标需要移动2个半鼠标垫宽度(HELL1代鼠标垫),也就是大概移动40CM,应该经常玩CS的朋友大多数比我设置的速度更低。

这样来说,以我们目前的显示器和显卡水平,800-1000DPI水平的鼠标就足够使用,再高的DPI不过是厂家用来忽悠我们的一个概念而已。

在选择鼠标的时候,与其选择高DPI鼠标,还不如选择带点特色的更好,比如G5的调节配重(如果IE3.0没有停产,我想我还是会买IE3.0不会买G5)

个人一点不成熟的看法,大家拍砖吧
2#
发表于 2006-7-21 14:13 | 只看该作者
20寸宽屏玩即时战略, 800DPI的G1给我感觉是移动不够快, 1600DPI的razer蓝光粒子感觉还差不多.
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3#
发表于 2006-7-21 17:43 | 只看该作者
那自己用的G5为例,1600DPI也就是鼠标移动一英寸(2.54CM),鼠标指针移动1600个点

拿自己用的是19普屏(1280*1024),鼠标移动2CM,指针就可以从屏幕最左边移到最右边
====================================

鼠标的DPI是这样算的吗? 不解中
移多少怎么也跟鼠标设置的快慢有关吧
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4#
发表于 2006-7-23 19:02 | 只看该作者
原帖由 mobi 于 2006-7-21 17:43 发表
那自己用的G5为例,1600DPI也就是鼠标移动一英寸(2.54CM),鼠标指针移动1600个点

拿自己用的是19普屏(1280*1024),鼠标移动2CM,指针就可以从屏幕最左边移到最右边
==================================== ...

如果只有400DPI,把sens调到1英寸可以移动800象素,那就会产生失真。就像DC里的象素插值。
高DPI的意义在于保持精确度的前提下减少移动距离。

[ 本帖最后由 watermore 于 2006-7-23 19:04 编辑 ]
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5#
发表于 2006-7-23 20:07 | 只看该作者
原帖由 watermore 于 2006-7-23 19:02 发表

如果只有400DPI,把sens调到1英寸可以移动800象素,那就会产生失真。就像DC里的象素插值。
高DPI的意义在于保持精确度的前提下减少移动距离。


非常对。

LZ的认识偏差就在于,忘掉了windows里是可以调节sensitivity的。
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6#
发表于 2006-7-24 17:04 | 只看该作者
而且在游戏中我的鼠标速度也很低,CS1.5中我完成一个360度旋转,鼠标需要移动2个半鼠标垫宽度(HELL1代鼠标垫),也就是大概移动40CM,应该经常玩CS的朋友大多数比我设置的速度更低。

移动40CM,那不是死都不知道咋死的,转过身来估计这局都打完了,平时铜斑蛇用1600DPI,转身只要2CM,背后偷袭的经常很郁闷。
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