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玩了几天7950GX2,对N卡的SLI技术比较失望

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1#
发表于 2006-8-5 23:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Triple-buffering + VSync的支持让人失望。
N卡只要启用了SLI就无法支持Triple-buffering + VSync

这块卡最大的优点就是支持高分辨率Game,
但是在高分辨率Game设定+高分辨率LCD的情况下
如果不开启VSync,画面tearing非常明显
这就是所谓的顶级N卡

如果你近期也对这块卡感兴趣,同时真的是希望享受高画质XHD游戏
请三思而行,这块卡还不行,至少目前的驱动是不行,高FPS的烂画面。
可以考虑A卡,或者7900GTX单卡。

硬件网站评测文章只知道跑分,跑FPS,AA,HDR,AF
连如此重要的动态画面缺陷都没有提及到
不知道他们真的不知道还是拿人手短吃人口软。
2#
 楼主| 发表于 2006-8-5 23:53 | 只看该作者
驱动控制界面是可以同时打开Triple-buffering + VSync的
但是只是支持OpenGL的游戏,对于DX游戏无效
对于N卡的单卡来说,可以使用一个德国人写的小程序 DX Tweaker
强制打开Triple-buffering,实现Triple-buffering + VSync
但是在SLI模式下无效,如果强制打开了Triple-buffering,
N卡的驱动就会自动禁用VSync
国外有玩家检查了N卡的驱动的代码(估计是反汇编)
的确是找到禁用VSync的代码段,
他试图破解,启用了Triple-buffering + VSync,但是画面出现乱序
估计N卡禁用也是因为画面有问题

不过比较奇怪的是,我自己用DX Tweaker实验,
可以在低分辨率下成功达成Triple-buffering + VSync + SLI,
但是在高分辨率(1920*1200)就是不行
上这样的卡就是为了1920*1200,所以说这是最大的问题
希望只是驱动的问题,能够修正,
不过Triple-buffering + VSync + SLI这个问题在国外论坛已经很早就提出来了
也许真得无法修正 !#
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3#
发表于 2006-8-6 00:16 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2006-8-6 00:10 发表
硬是没感觉出来开不开垂直同步有啥关系.......



高速移動鼠標,畫面会撕裂
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来不及思考 该用户已被删除
4#
发表于 2006-8-6 00:18 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-8-6 00:25 | 只看该作者
LCD比CRT明显
实况9就有明显撕裂情况
最近的泰坦之旅也有
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6#
发表于 2006-8-6 00:35 | 只看该作者
显示器分辨率不高的话,是看不出垂直同步的作用的,偶觉得
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7#
发表于 2006-8-6 05:47 | 只看该作者
LZ什么时候把东西给俺试试快感
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8#
发表于 2006-8-6 08:04 | 只看该作者
2天前看到一文章,讲NV7天内要出款支持7950GX2 QSLI驱动,等个最高5天吧,到时新驱动说不定能解决不少问题。
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9#
发表于 2006-8-6 09:07 | 只看该作者
显示器可是大价钱啊.
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10#
发表于 2006-8-6 09:54 | 只看该作者
又见梦遗方丈
凑字大法~~~~~
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11#
 楼主| 发表于 2006-8-6 13:25 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2006-8-6 00:10 发表
硬是没感觉出来开不开垂直同步有啥关系.......

我以前用CRT显示器感觉不太明显
换上2407后,明显很多
一来是LCD比CRT明显
二来是高分辨率比低分辨率明显。
我现在在1280*800下玩FEAR也可以不开垂直同步,撕裂感虽然有,但是远不如1920*1200下明显。
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12#
 楼主| 发表于 2006-8-6 13:29 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2006-8-6 00:26 发表
据说当fps很高时垂直同步可能会跳祯。但俺想现在的游戏想跑到垂直同步那fps怕是不太容易吧,哪怕你7950GX2还是1900XT。都1920X1200加aa了能保证60+么?

不会的,如果真的fps很高,游戏会等待垂直同步,反倒可以让显卡适当休息
的确,现在想在1920X1200加aa下很爽的玩FPS还不太现实
如果N卡不解决这个问题,两块7950GX2也是不爽的。
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13#
 楼主| 发表于 2006-8-6 13:30 | 只看该作者
原帖由 我顶你个肺 于 2006-8-6 00:35 发表
显示器分辨率不高的话,是看不出垂直同步的作用的,偶觉得

恩,的确是的,我也是最近上了高分辨率才感觉比较明显。
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14#
发表于 2006-8-6 13:30 | 只看该作者
使用Triple-buffering后应该不会有关闭垂直同步导致画面撕裂的问题。

你可以参考这个,试试看:

http://www.ocworkbench.com/2006/articles/DXtweaker/

如果是超高分辨率的话,可能会因为内存不够而失败。
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15#
 楼主| 发表于 2006-8-6 13:33 | 只看该作者
原帖由 TANJT 于 2006-8-6 09:13 发表
我昨天dungeonsiege brokenworld

由于游戏锁FPS又锁得不好,低于60,他就除于2,30多,不爽
强开non vsync

画面花掉。

驱动改不回

重装驱动,没事

不开TB,只开vsync就是这样,技术上就是这样的
如果开了TB,因为有第三个buffer,就不会出现以下从60FPS跌倒30FPS的情况
FPS变化会比较平缓,接近不开vsync的状态。
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zl841226 该用户已被删除
16#
发表于 2006-8-6 13:34 | 只看该作者
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17#
 楼主| 发表于 2006-8-6 13:40 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2006-8-6 13:30 发表
使用Triple-buffering后应该不会有关闭垂直同步导致画面撕裂的问题。

你可以参考这个,试试看:

http://www.ocworkbench.com/2006/articles/DXtweaker/

我就是用的这个工具,如果只开TB,没有开启VSync
画面一样会撕裂,特别是在高分辨率下
如果是1024*768或者更低分辨率甚至再配合CRT显示器,那么就问题不大

这篇文章也正是说明TB+vsync的好处。
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18#
 楼主| 发表于 2006-8-6 13:46 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2006-8-6 13:30 发表
如果是超高分辨率的话,可能会因为内存不够而失败。  

表象上有点像是这样,我昨天又作了实验
1920*1080下似乎可以开启TB+VSync,但是1920*1200下确失败
但是失败的效果并不是TB申请失败,而是VSync失效.
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19#
发表于 2006-8-6 13:56 | 只看该作者
应该是驱动问题吧。在问题没找到的时候,先把功能禁用。
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20#
发表于 2006-8-6 14:27 | 只看该作者
没记错的话,撕裂现象在高分辨率的HDTV里也会出现,
不过原理不同,解决的方法也有区别:unsure:
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