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这两天听说,CS对于硬件的要求很高?

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1#
发表于 2006-9-24 22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题?
真的吗?
听说需要至少3000+超了频以后和6600以上的显卡才能流畅CS
大部分需要3600+X2以上的处理器
真的吗?
怎么越听越像神话?
想我五年前玩的时候
不过P3阿.........
就算这两年版本再怎么升级
用的照这么杀手马?
2#
发表于 2006-9-24 22:22 | 只看该作者
原来的 P4 2.66 都定在 299 FPS,卡 97P, 1280x1024, 6xAA,16xAF
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3#
发表于 2006-9-24 22:28 | 只看该作者
哪个版本啊 一头雾水w00t)
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4#
 楼主| 发表于 2006-9-24 22:42 | 只看该作者
现在得道的版本信息是1.6
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5#
发表于 2006-9-24 22:43 | 只看该作者
我上次贴的是CSS不是CS~~~~~~~~~~~~~~~~~~~:wub:
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6#
 楼主| 发表于 2006-9-24 22:51 | 只看该作者
那哥们跟我说
800*600
在那个场景的两个烟雾里面
FPS要维持在99
才算流畅
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7#
发表于 2006-9-27 10:41 | 只看该作者
只能说科技在进步,技术也在进步


CY+MX400的时候不也一样比赛吗
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8#
发表于 2006-9-27 10:48 | 只看该作者
原帖由 abcbuzhiming 于 2006-9-24 23:26 发表
其实你听到的也对也不对,说他不对,是因为CS1.6作为几年前的quake2引擎,如果仅仅是要过两个烟雾弹还很流畅的话,ti4200或者8500就能搞定。但问题是,现在的多人对战类游戏其实要求真正高的不在显卡上,而在CPU和 ...

同意
说自己稳定99FPS的全是胡扯:wub:
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9#
发表于 2006-9-27 11:13 | 只看该作者
原帖由 Illuminati 于 2006-9-24 22:22 发表
原来的 P4 2.66 都定在 299 FPS,卡 97P, 1280x1024, 6xAA,16xAF

你就吹吧,吹到天上去,我用BT 3200+,512MX2=1GRAM,X800 PRO的显卡,跑1280X1024,关闭所有特效,CS1.6都不能稳定99,看地图的贴图来的,有时候用狙开双镜,遇上人多有烟雾弹的话,低到只有三四十FPS,简直郁闷得死,用任务管理器查看,只要在游戏里,CPU负荷一概100%的占用:wacko:
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10#
发表于 2006-9-27 11:14 | 只看该作者
觉得现在CS对系统的要求关键还是在CPU上,偶的BT用几年了,现在逼得不升级不行了,郁闷死
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11#
发表于 2006-9-27 11:31 | 只看该作者
CSS主要是吃CPU,開個30BOT
連扣肉都吃不消
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12#
发表于 2006-9-27 11:47 | 只看该作者
CSS这个游戏设计有问题,感觉没有什么CPU可以在任何情况下稳定在100FPS,包括将来的。
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13#
发表于 2006-9-27 15:19 | 只看该作者
原帖由 神州X号 于 2006-9-27 11:18 发表



我垂直同步关掉  cs1.6很少低于   200fps一下的

939   290x9  256x2  7600ge  600/1800



请问 FPS 200以上是如何得来的 #CS游戏貌似只支持100FPS
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14#
发表于 2006-9-27 16:07 | 只看该作者
1.6可以支持更高
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15#
发表于 2006-9-27 16:31 | 只看该作者
原帖由 神州X号 于 2006-9-27 16:22 发表



貌似你没有玩过cs  1.6   
你把垂直同步关掉

在76ge , 939 (290x9) ,256x2  下面cs1.6
只要fps低于100   你找我~~

我的2.7G A64 X2+68GT如果我上个低于100FPS的图怎么办
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16#
发表于 2006-9-27 19:30 | 只看该作者
CS1.6对硬件的要求完全取决于你的CS水平,对硬件的高要求关键在于CPU,网上32人对战,显卡不要太差,至少要2.7G的AMD64才能保证aztec水下人多不掉FPS:)
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