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为什么搞技术的都偏N呢?

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1#
发表于 2006-11-3 11:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到来不及思考在MC发的文章被说成字里行间有N炮倾向,有点想法。
你看那些偏A的,要么就是真正的A枪,跟A卡生产商或者销售渠道有点关系,要么就是狂热型啥也不懂,只知道fan的。
对3D编程精通的或者对硬件结构理解真正深入的,似乎都偏N。
能解释一下这是为什么吗?
zl841226 该用户已被删除
2#
发表于 2006-11-3 11:07 | 只看该作者
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3#
 楼主| 发表于 2006-11-3 11:08 | 只看该作者
原帖由 Richoer 于 2006-11-3 11:05 发表
因为世界上有人不需要抗锯齿:lol:


这次极品飞车10不就有n多人说AA后锯齿也还是极明显吗?
这就是抗锯齿的死角
高分才是正道
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4#
发表于 2006-11-3 11:18 | 只看该作者
主要算是先入为主的原因,当年TNT2炮轰VOODOO2/3,MS的D3D兴起,OPENGL的支持度,NV当时都做得相当好,于是在业界取得不错的口碑...加上NV软件兼容性问题较少,看看3年前A卡运行移植游戏的品质就知道了...特别在PS2的移植,NV的卡已成为它们默认的标准了...
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5#
 楼主| 发表于 2006-11-3 11:30 | 只看该作者
原帖由 Richoer 于 2006-11-3 11:19 发表

对锯齿视而不见,大脑皮层aa才是正道中的正道
说开aa有锯齿的都用垃圾n卡的吧,惭愧啊,现在我也在用垃圾n卡
换块卡开16aa还焉有锯齿哉~
:lol:


对开了AA后画面中的锯齿视而不见,你的这些描述真的很合适你自己。
你用什么垃圾显示器啊?跑跑1600*1200甚至1920*1440看看?
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6#
发表于 2006-11-3 11:35 | 只看该作者
思考本来就是N炮么:p 我开开玩笑而已,LZ怎么这么认真了
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7#
发表于 2006-11-3 11:38 | 只看该作者
原帖由 UNK 于 2006-11-3 11:36 发表
微软不是搞技术的?〉??:wacko:

其实微软的本行是搞垄断的 技术只是副业
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8#
发表于 2006-11-3 11:38 | 只看该作者
最起码hourousha大素喜欢A的吧……LZ这帖子WS了很多人了……
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9#
发表于 2006-11-3 11:38 | 只看该作者
原帖由 UNK 于 2006-11-3 11:36 发表
微软不是搞技术的?〉??:wacko:

:p MS搞的是商业,技术只是为商业服务而已。所以MS做事基本上不是从技术出发。
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10#
发表于 2006-11-3 11:42 | 只看该作者
heavenRP有偏N么?
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RacingPHT 该用户已被删除
11#
发表于 2006-11-3 11:43 | 只看该作者
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12#
发表于 2006-11-3 11:46 | 只看该作者
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-3 11:43 发表
Mike houston, 斯坦福的博士生, 问问他吧。

:p 那个只是利用了A的一个优点而已
他只会告诉你,做计算,A卡好。至于玩游戏?难道买A卡的人回来全是做计算不玩游戏?
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RacingPHT 该用户已被删除
13#
发表于 2006-11-3 11:53 | 只看该作者
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lxjlan 该用户已被删除
14#
发表于 2006-11-3 12:03 | 只看该作者
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lxjlan 该用户已被删除
15#
发表于 2006-11-3 12:04 | 只看该作者
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16#
发表于 2006-11-3 12:09 | 只看该作者
原帖由 lxjlan 于 2006-11-3 12:03 发表


没技术,如何垄断市场?如何占领市场?

你有点天真哦 就算是在技术行业 也并非是谁领先谁就能生存
微软最大的法宝就是收购 集成 免费
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17#
发表于 2006-11-3 12:28 | 只看该作者
搞技术这个说法太泛

弄3D设计的往往偏N,因为比较了解。

搞计算机图形设计和板卡制造的,这个就难说了。或许开发和制造与N相关的人比较多
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18#
发表于 2006-11-3 12:30 | 只看该作者
这是正解,特别是在国内,NV的兴起正好伴着国内PC市场的兴旺而开始的,在很多国人心里留下了先入为主的印象!

当然NV还是有voodoo和ati所缺乏的优势: (1)平民化的商业运作,自身专注于图形chip的design,将上下游包给纵多的合作厂家。当年voodoo就是信心爆棚收购板卡公司想一统天下结果众叛亲离被nv联合各大山寨卡厂商击败的;ati也与此类似,早年高高在上,chip design, PCB board一起抓,从7200开始才被迫开放的,但山寨兄弟一直没有nv多;在上游,和chip fabrication超级"打工仔“TSMC形成了战略关系,nv需要产能和基础技术,TSMC需要高附加值的产品输出和技术前进的动力,两者可是一拍两合呀,遥想当年老黄可是欠着一屁股的债投向TSMC的,最终搞成了,搞大了,呵呵,从今年两位老大会面时的感慨可见一斑,“要继续更深入的战略合作“; (2)NV的技术优势: i,持续的技术创新能力,不可否认nv很具有技术创造能力GPU, pipeline,g80 streamer等,voodoo的失败同时也在于它将未来赌在multi chips上过于超前导致成本无法控制,voodoo5/6性能并不比Gforce差;ii, 技术敏锐性,很多图形新技术如z-buffer, transfer, AA, AF等在graphics理论界都是现成的,关键在于电路化和电路实现过程中的成本控制,nv得益于在美国硅谷可以获得比ati更好的基础学术资源, 目前很多大学有nv支持的科研项目; iii, 技术的平民化也就是大众化,支持标准的API接口,更为大众接受并最终形成了事实标准,nv同时也出版了很多基础的图形工程手册以培训更大的用户群,lz是其中之一吧

总而言之,纯粹从硬件技术上来说目前的a卡豪不逊色并且还有很多自身的特点,作为编程者感到的差异,那也是历史和支持度造成的。像lz这样一贯偏激攻击只能说不是一叶障目就是x.x啦



原帖由 DiabloII 于 2006-11-3 11:18 发表
主要算是先入为主的原因,当年TNT2炮轰VOODOO2/3,MS的D3D兴起,OPENGL的支持度,NV当时都做得相当好,于是在业界取得不错的口碑...加上NV软件兼容性问题较少,看看3年前A卡运行移植游戏的品质就知道了...特别在 ...
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19#
发表于 2006-11-3 12:39 | 只看该作者
原帖由 aeondxf 于 2006-11-3 11:38 发表
最起码hourousha大素喜欢A的吧……LZ这帖子WS了很多人了……

好象还有sevecol吧。
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yyf 该用户已被删除
20#
发表于 2006-11-3 12:50 | 只看该作者
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