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G80与PS3的RSX和XO的C1的数据图!

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1#
发表于 2006-11-9 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式






这图 不知道是否得到了确实消息 竟然把RSX的频率改成了500MHZ !#。
2#
发表于 2006-11-9 13:17 | 只看该作者
看最后的那个表格,怎么觉得PS3要比XBOX360差?
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3#
发表于 2006-11-9 13:22 | 只看该作者
原帖由 dxf_keke 于 2006-11-9 01:17 PM 发表
看最后的那个表格,怎么觉得PS3要比XBOX360差?


显示部分PS3是不如CI的啊
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4#
发表于 2006-11-9 13:32 | 只看该作者
原帖由 chairmanai 于 2006-11-9 13:22 发表


显示部分PS3是不如CI的啊


哦,这个图单单是显示芯片部分啊,查一点让我失去信心买PS3了
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5#
发表于 2006-11-9 13:34 | 只看该作者
原帖由 dxf_keke 于 2006-11-9 13:32 发表


哦,这个图单单是显示芯片部分啊,查一点让我失去信心买PS3了

迷信这种理论值没啥意义
PS3整体上和 X-BOX是各有胜负
sony爱借助媒体怎么吹嘘是他的事情  但是我们要理智
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6#
发表于 2006-11-9 13:37 | 只看该作者
cho应该是暂从西川善司的说法吧。
不知道who有确切消息。按道理这种关键规格的变更如果属实的话,索尼应该会在发布之前说明的,但是目前还没有任何这方面的官方说明。此外,这里列的RSX的VS和PS都是500MHz比较奇怪。
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7#
发表于 2006-11-9 13:38 | 只看该作者
原帖由 ayanamei 于 2006-11-9 13:34 发表

迷信这种理论值没啥意义
PS3整体上和 X-BOX是各有胜负
sony爱借助媒体怎么吹嘘是他的事情  但是我们要理智



你有何见解,不妨说来听听,我暂时犹豫不决
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8#
 楼主| 发表于 2006-11-9 13:40 | 只看该作者
原帖由 梦游的猪 于 2006-11-9 13:37 发表
cho应该是暂从西川善司的说法吧。
不知道who有确切消息。按道理这种关键规格的变更如果属实的话,索尼应该会在发布之前说明的,但是目前还没有任何这方面的官方说明。此外,这里列的RSX的VS和PS都是500MHz比较 ...


是啊 如果频率有改变  官方应该说明的
RSX是不会比C1差的  甚至会更强
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9#
发表于 2006-11-9 14:28 | 只看该作者
PS部分RSX要比C1低……这图可信么?:funk:
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10#
发表于 2006-11-9 14:39 | 只看该作者
原帖由 aeondxf 于 2006-11-9 14:28 发表
PS部分RSX要比C1低……这图可信么?:funk:

这又不是什么新闻:)
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11#
发表于 2006-11-9 14:49 | 只看该作者
:wacko: 我可是一直坚信RSX在PS方面高C1那么一点点,而VS却是低不是一点点的。
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XRICE 该用户已被删除
12#
发表于 2006-11-9 14:55 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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13#
发表于 2006-11-9 15:42 | 只看该作者
原帖由 codxk 于 2006-11-9 13:40 发表


是啊 如果频率有改变  官方应该说明的
RSX是不会比C1差的  甚至会更强



这是不可能的,更多的实事,无论是理论还是实际,还是游戏, c1 都是绝对强过rsx。
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14#
发表于 2006-11-9 15:45 | 只看该作者
原帖由 aeondxf 于 2006-11-9 14:28 发表
PS部分RSX要比C1低……这图可信么?:funk:

C1在游戏中不可能单独做VS或PS,如果RSX是500mhz的话,C1是240Gflops,RSX是192+40=232Gflops。
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15#
发表于 2006-11-9 16:12 | 只看该作者
cho在这个图片之前已经说过了,希望大家正确的理解这个图,有很多东西是这个图上看不出来的。比如G80的flops看上去相对R580没什么优势,但是运行性能呢?
RSX和C1谁强,我相信上海育碧的那几位也未必就能给出一个很明确的结论。
最后,游戏机本身也是一个整体,讨论其中个体的性能是否合适?即便一样的显卡,在扣肉平台和K8平台上性能就是一样的?
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16#
发表于 2006-11-9 16:31 | 只看该作者
简单地算算,即使是减去40G,剩下的200G也要比RSX那192G高那么一点点啊……至于说游戏机作为一个整体设计,那么PS3现在看起来和XO比真的就像拼凑的……
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17#
发表于 2006-11-9 16:35 | 只看该作者
原帖由 梦游的猪 于 2006-11-9 16:12 发表
cho在这个图片之前已经说过了,希望大家正确的理解这个图,有很多东西是这个图上看不出来的。比如G80的flops看上去相对R580没什么优势,但是运行性能呢?
RSX和C1谁强,我相信上海育碧的那几位也未必就能给出一 ...


这图 有几十个指标。
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18#
发表于 2006-11-9 16:40 | 只看该作者
原帖由 dxf_keke 于 2006-11-9 13:38 发表



你有何见解,不妨说来听听,我暂时犹豫不决

C1 /RSX在最终表现上不会存在太大差距
X-BOX360 /PS3最后性能发挥如何还是看 PS3 CELL发挥的怎么样
个人还是倾向于X-BOX360的构架  
CELL缺点和优点同样突出,这样的构架让人没啥安全感
完全赌开发人员的水平
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19#
发表于 2006-11-9 16:41 | 只看该作者
原帖由 UNK 于 2006-11-9 16:05 发表

为什么?

C1 是US结构 运行起来的时候 至少有16个Shader在跑VS
没有VS全面跑PS是不现实的
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20#
发表于 2006-11-9 16:50 | 只看该作者
原帖由 ayanamei 于 2006-11-9 16:41 发表

C1 是US结构 运行起来的时候 至少有16个Shader在跑VS
没有VS全面跑PS是不现实的

做image space的Defrred Rendering的时候……好吧,我承认我是转的……
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