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原帖由 dxf_keke 于 2006-11-9 01:17 PM 发表 看最后的那个表格,怎么觉得PS3要比XBOX360差?
原帖由 chairmanai 于 2006-11-9 13:22 发表 显示部分PS3是不如CI的啊
原帖由 dxf_keke 于 2006-11-9 13:32 发表 哦,这个图单单是显示芯片部分啊,查一点让我失去信心买PS3了
原帖由 ayanamei 于 2006-11-9 13:34 发表 迷信这种理论值没啥意义 PS3整体上和 X-BOX是各有胜负 sony爱借助媒体怎么吹嘘是他的事情 但是我们要理智
原帖由 梦游的猪 于 2006-11-9 13:37 发表 cho应该是暂从西川善司的说法吧。 不知道who有确切消息。按道理这种关键规格的变更如果属实的话,索尼应该会在发布之前说明的,但是目前还没有任何这方面的官方说明。此外,这里列的RSX的VS和PS都是500MHz比较 ...
原帖由 aeondxf 于 2006-11-9 14:28 发表 PS部分RSX要比C1低……这图可信么?:funk:
原帖由 codxk 于 2006-11-9 13:40 发表 是啊 如果频率有改变 官方应该说明的 RSX是不会比C1差的 甚至会更强
原帖由 梦游的猪 于 2006-11-9 16:12 发表 cho在这个图片之前已经说过了,希望大家正确的理解这个图,有很多东西是这个图上看不出来的。比如G80的flops看上去相对R580没什么优势,但是运行性能呢? RSX和C1谁强,我相信上海育碧的那几位也未必就能给出一 ...
原帖由 dxf_keke 于 2006-11-9 13:38 发表 你有何见解,不妨说来听听,我暂时犹豫不决
原帖由 UNK 于 2006-11-9 16:05 发表 为什么?
原帖由 ayanamei 于 2006-11-9 16:41 发表 C1 是US结构 运行起来的时候 至少有16个Shader在跑VS 没有VS全面跑PS是不现实的
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