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显卡采用统一渲染架构以后,用什么来衡量性能??

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1#
发表于 2006-12-15 19:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
G80出来了, 以前那个耳熟能详的,能基本衡量性能的指标“管线”似乎已经被遗忘了。

现在显卡一出来,大家最关注的是哪个性能方面的指标?  比如R600

还有对于8800GTX的128个Stream Processor处理单元,谁能解释一下是什么? r600 是多少?

偶是小菜,老菜别拍砖 :wub:

[ 本帖最后由 小菜举手 于 2006-12-15 19:41 编辑 ]
2#
发表于 2006-12-15 19:54 | 只看该作者
us数量xALU的处理能x频率

[ 本帖最后由 大死人花 于 2006-12-15 19:55 编辑 ]
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3#
发表于 2006-12-15 20:18 | 只看该作者

回复 #1 小菜举手 的帖子

显卡不再区分vertex shader和fragment shader。顶点数据和像素数据都由stream processor处理
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4#
发表于 2006-12-15 20:20 | 只看该作者
实际 FPS:lol:
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5#
发表于 2006-12-15 20:24 | 只看该作者
不用衡量,以后不同的游戏也会为不同的显卡做特别的优化,想玩什么游戏就用什么显卡,用不着争执性能好坏
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6#
发表于 2006-12-15 20:57 | 只看该作者
:funk: :funk:
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7#
发表于 2006-12-15 21:08 | 只看该作者
3dmark07

不晓得是NVMARK07还是ATIMARK07

到时候估计又可以看A,N大战了
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8#
发表于 2006-12-15 21:12 | 只看该作者
与其4,5K买一块很快就会过时的顶级显卡还不如买台游戏机呢
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来不及思考 该用户已被删除
9#
发表于 2006-12-15 21:12 | 只看该作者
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混乱黑龙 该用户已被删除
10#
发表于 2006-12-15 21:15 | 只看该作者
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11#
发表于 2006-12-16 00:40 | 只看该作者
用口水
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12#
 楼主| 发表于 2007-1-14 11:20 | 只看该作者
原帖由 混乱黑龙 于 2006-12-15 21:15 发表
3dmark07……然后是crysis之类……然后继续引发PCI的激烈口水战……:lol:


俺不是这个意思。

俺的意思是哪一个个硬件指标基本能够衡量显卡的性能?   就像以前的管线。
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13#
发表于 2007-1-14 13:54 | 只看该作者
US数量呗,然后参考频率和效率
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14#
发表于 2007-1-14 13:58 | 只看该作者
原帖由 darkangel308 于 2007-1-14 13:54 发表
US数量呗,然后参考频率和效率

G8X没有Shader这个物理概念,只有流处理器
因此也没有比较性
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15#
发表于 2007-1-14 14:01 | 只看该作者
NV ATI都插在一个电脑上  行吗?w00t)
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zacard 该用户已被删除
16#
发表于 2007-1-14 14:02 | 只看该作者
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su27upgrade 该用户已被删除
17#
发表于 2007-1-14 14:19 | 只看该作者
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