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原帖由 UX201A 于 2007-3-8 21:27 发表
R600是80NM的
RV630是65NM的
加上R600是 512BIT的MC
感觉不太可能是16个统一着色单元
R520到R580多了32个PS,DIE面积也没多多少:wacko:
那是因为R580只是在R520的基础上每个shader core里多加了原来3倍的pixel shader processor!其他的辅助资源并没有怎么增加,尤其是dispather的规模根本没有对应的加强!只保持了原样,还是4个线程处理器对4个shader cores
也就是说~R580所加那么多的psp,并不是按照R520的psp的规模来的!要是完全按照R520来添加,超过600M晶体管数量地将会是R580~而不是G80!
要是R600“变”65nm的,那么RV630也该是其1/3多的大小,被减到16管,没什么不可能
而要是R600与RV630都是80nm的```那么````````(_(
当然RV630可能只是低端```搞不好如X1600之流的东西一样
[ 本帖最后由 graphiccard 于 2007-3-8 22:25 编辑 ] |
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