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【期待已久】Crysis Multiplayer Exposed!

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1#
发表于 2007-4-17 02:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
16-04-2007
3ème jour chez Crytek, nous pourrions quitter les lieux maintenant tellement nous en avons pris plein les yeux mais la présentation entre Crysis et la communauté ne va pas s’arrêter là. Crytek a en effet décidé de nous faire découvrir la démo multi de ce fabuleux jeu. Je vous invite à lire la suite de l'article pour en apprendre un peu plus sur la démo multi mais nous resterons tout de même assez vagues car Crytek nous a demandé de ne rien dévoiler avant le 16 avril prochain.


Le forum reste bien entendu à votre disposition pour laisser vos commentaires sur le sujet. Dans un premier temps nous restons attentif à la vidéo de présentation du mode « power struggle ». Cela donne vraiment envie d’y jouer. Invisibilité façon caméléon, force, vitesse ou armure sont de nouveau présents sur le multi joueur, il n’y aura donc pas la possibilité de choisir si l’on veut ou non la nano combinaison.  Elle est imposée en multi et je dirais que c’est tant mieux (vous verrez pourquoi dans le suite de cette news). Coté véhicules on reprend ceux qui ont fait le succès de BF2 (il faut pas se le cacher) jeep, hummer, tanks et hélicoptères et on enlève les avions.

La map de la démo du mode « power struggle » est la même que celle que nous avons vu fin 2006 et que vous pouvez télécharger ici. Le camp américain est situé dans un sous-marin protégé du continent par 3 petits îlots. Les Nord Coréens se trouvent eux sur l’île même. Le réalisme à l’intérieur des bases est impressionnant, on aurait presque envie de rester à l’intérieur du sous-marin pour le visiter. Comme nous vous l’avions signalé sur le dossier du mode multijoueur le but du « Power struggle » est bien évidement de détruire votre ennemi mais vous avez également la possibilité de prendre des usines, de construire du matériel roulant ou volant grâce à l’argent que vous aurez accumulé lors de vos combats. Dans le mode multi joueur de Crysis il n’y a pas de classe prédéfinie à contrario de BF2 ou FC. C’est au joueur de créer SA propre classe en customisant ses armes, son matériel. Pour acheter quelque chose lorsque vous êtes en pleine partie , il faudra vous rendre à l’armurerie ou usine, commander, payer puis sortir de celle-ci pour prendre possession de votre véhicule flambant neuf.
Le système de carte afin de visualiser les usines, la base ennemie et autre est très similaire à BF2. Vous avez la possibilité de définir grâce à celle-ci des cibles pour les joueurs de votre team.
A noter que les bases où s’effectue le respawn sont protégées par des tourelles destructibles qui auront pour but d’éradiquer les spawnkillers (ce n’est pas plus mal). Même en utilisant le mode "Caméléon" les tourelles devraient pouvoir encore vous détecter. La seule façon d'échapper à celles-ci est d'upgrader la nano suit grâce au laboratoire de recherche. Des bunkers se trouvent également sur la map et sont utilisables par les deux équipes. La couleur du toit de celui-ci changera en fonction que vous soyez USA (bleu) ou Nord Coréen (rouge). Le laboratoire de recherche permet quant à lui de pouvoir développer de nouvelles armes à technologie alien.

Essai du multi en Deathmatch

Bon allez trêve de bavardage et passons à la démo de la map multi en DEATHMATCH.
L’ordinateur dont je suis équipé n’est autre qu’un :

• Core 2 Duo E6700
• 2 GB de ram (c’est le minimum)
• NVIDIA 7800 GTX 256 MB (oui oui vous avez bien lu)
• DX9
• Windows XP pro
• P5W DH Deluxe
• Ecran samsung Syncmaster 930BF

Voilà j’espère qu’au moins ces informations vous soulageront surtout lorsque que je vous aurai dit que ça tourne bien et que c’est beau malgré que cela ne soit pas en DX10 ou avec une carte graphique dernière génération.
Bon allez c’est parti, juste mes poings et un pistolet de type SOCOM (particulièrement peu efficace) pour commencer dans cette map représentant une vieille usine de charbon avec un train la traversant. Nous sommes une petite quinzaine à jouer sur le réseau + 5 à 6 personnes de EA UK qui nous rejoignent sur le serveur. Il y a différentes armes un peu partout le FY71 est vraiment une bonne arme à utiliser mais la majorité des kills se fait via le lance roquette (noob attitude), le minigun version US ou le minigun version alien qui vous gèle sur place. Ce jeu est vraiment formidable et bien que le graphisme soit important en multi joueur c’est surtout le gameplay qui nous intéresse ici et là, la nano combinaison joue un rôle primordial et moi qui hier avait du mal à l’utiliser j’en vois vraiment un intérêt dans le version multi surtout avec le mode vitesse et le mode force. Je l’ai pour ainsi dire utilisé constamment pour mes déplacements ou pour sauter sur des passerelles qui pourraient paraître inacessibles. C’est vraiment une idée géniale que Crytek a trouvé avec cette nano combinaison, cela va nous promettre de belles parties de rigolade et même les sceptiques (oui oui j’en connais) ne pourront plus s’en passer. Deux petits points négatifs tout de même, premièrement la réelle difficulté à monter les escaliers d’une traite et deuxièmement la difficulté à prendre les armes sur les caisses. Ces points ont été soulevés et Crytek travaille dessus à l’heure actuelle.

Coté armes : Le pistolet de poing de type SOCOM n'est pas d'une efficacité redoutable et l'on prefère largement utiliser le mode "FORCE" afin de se battre au poing avec son adversaire. Le GK8 est une arme efficace pour les snipers, ça précision et sa cadence de tir en feront une très bonne arme. La customisation des armes apporte vraiment un plus à ce jeu. Et les bourrins ils ont quoi comme armes ? Et bien nous leur conseillerons le XM214, ce minigun met 1 seconde à se mettre en route mais après c'est un véritable carnage et bien que la précision ne soit pas du tout au RDV quand ça touche ça fait mal, même si votre adversaire est en mode armure. Et enfin la technologie alien vous permet de transformer votre adversaire en "misterfreeze"
Coté  graphisme :
Les impacts de balles sont bel et bien présents surtout en ce qui concerne les supports métalliques où nous n’avons pas uniquement un trou mais une belle déformation de la tôle. Ayant utilisé le lance roquette à de nombreuses reprises je n’ai jamais vu un palmier tomber sous l’impact des roquettes : l’environnement destructible ne serait-il pas présent en multi? (environnement destructible désactivé !!) ? C’est une question qu’il faudra poser à Eric LAGEL (directeur du projet multi) lors d’un question réponse qui aura lieu sur le site directement. Le taux d'images par seconde était très bons malgrès quelques ralentissement de temps à autres.
Allez pour finir Crytek nous propose un petit concours afin de gagner un poster dédicacé de toute l’équipe. Le meilleur fragueur le remportera. C’est parti un kill puis deux kill puis plantage, changement de machine pour moi et on continue. A la fin c’est le webmaster de Crysis-Fever (une jeune femme de Toronto) qui remporte le poster. Nous avons été gentlemen sur ce coup là ;).
Conclusion : Un très bon multi qui ravira bon nombre de joueurs tant du point de vue graphisme que gameplay. Le mode « Power struggle » devrait avoir un franc succès.



不会看,只知道部分内容

[ 本帖最后由 phk 于 2007-4-17 02:24 编辑 ]
2#
发表于 2007-4-17 03:18 | 只看该作者
沙发~看不懂~~~
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3#
发表于 2007-4-17 09:32 | 只看该作者
还以为是英文
:funk:
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4#
发表于 2007-4-17 09:38 | 只看该作者
貌似是法文,有强淫翻译否:unsure:
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5#
发表于 2007-4-17 11:52 | 只看该作者
德文,Crytek是德国公司。
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6#
发表于 2007-4-17 12:05 | 只看该作者
原帖由 chena_cpp 于 2007-4-17 11:52 发表
德文,Crytek是德国公司。


不认得,上大学时选修了法语,看见la就以为是法语了:wacko: 两个学期只上了5节课:a)
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7#
发表于 2007-4-17 15:19 | 只看该作者
3rd day at Crytek, we could leave the places maintaining so much we took full the eyes of them but the presentation between Crysis and the community will not stop there. Crytek indeed decided to make us discover the demonstration multi this fabulous play. I invite you to read the continuation of the article to learn some a little more on the demonstration multi but we will remain rather vague all the same bus Crytek asked us anything to reveal before April 16 prochain.PCINLIFE 我们的讲场 ? ? 4d  R  E  S d8 ` @  S  A5U  A; B 电脑城, 网上交易, 电脑硬件, 买卖, 二手交易, 商城, 显卡, 硬盘, 处理器, 销售, 网上商店, ATI, NVIDIA, G80, R600; [(U  R  F o3G0D NR  L (H The forum remains of course at your disposal to leave your comments on the subject. Initially we remain attentive with the video of presentation of the mode “power struggle”. That gives really desire for playing there. Invisibility way chameleon, force, speed or armour are again present on the multi player, it will thus not have the possibility there of choosing if or not the nano combination is wanted. It is imposed in multi and I would say that it is so much better (you will see why in the continuation of this news). Dimensioned vehicles one takes again those which made the success of BF2 (it should not be hidden) jeep, hummer, tanks and helicopters and one removes the planes 电脑城, 网上交易, ATI, NVIDIA, 电脑硬件, 买卖, 二手交易, 商城, 显卡, 硬盘, 处理器, 销售, 网上商店 7~0W  : p5i0F8H  A  K “N) K  b-S  Z    F, V-l 电脑城, 网上交易, 电脑硬件, 买卖, 二手交易, 商城, 显卡, 硬盘, 处理器, 销售, 网上商店, ATI, NVIDIA, G80, R600La map of the demonstration of the mode “power struggle” is the same one as that which we saw at the end of 2006 and which you can download here. The American camp is located in a submarine protected from the continent by 3 small small islands. North Korean are them on the island even. Realism inside the bases is impressive, one would want almost to remain inside the submarine to visit it. As we had announced it to you on the file of the mode multijouor the goal of the “Power struggle” is well cavity to destroy your enemy but you also have the possibility of taking factories, to build rolling stock or flying thanks to the money which you will have accumulated at the time of your engagements. In the mode multi player of Crysis there is no preset class with contrario of BF2 or FC. It is to the player to create clean SA classifies by customisant its weapons, its material. To buy something when you are in full part, it will be necessary to return to you to arms manufacture or factory, to order, pay then to leave this one to take possession of your vehicle new bright burning coal. A.t:? , _ K Twe.pcinlife.com the system of chart in order to visualize the factories, the enemy base and other is very similar to BF2. You have the possibility of defining thanks to this one of the targets for the players of your TEAM. C  {I6 { O  U " has  H2m5O4Awe.pcinlife.comA to note that the bases where the respawn is carried out are protected by destructible turrets the purpose of which will be of éradiquer the spawnkillers (it is not more badly). Even by using the mode “Chameleon” the turrets should still be able to detect you. The only way of escaping those is of upgrader the nano one follows thanks to the research laboratory. Bunkers are also on the map and are usable by the two teams. The color of the roof of this one will change into function which you are the USA (blue) or Northern Korean (red). The research laboratory makes it possible as for him to be able to develop new weapons with technology alien.we.pcinlife.com #x3] Z  M  O  N  F  L H  t3h  G7P) X  LEssai of the multi in Deathmatch 电脑城, 网上交易, 电脑硬件, 买卖, 二手交易, 商城, 显卡, 硬盘, 处理器, 销售, 网上商店, ATI, NVIDIA, G80, R600  G  Q  X " v ?  U  F  b&D - 电脑硬件, 网上交易, 显卡, ATI, NVIDIA, Conroe, G80, R6005^8Q  J3V! O  G  G6J+n Good go truce of chattering and pass to the demonstration of the map multi in DEATHMATCH. - 电脑硬件, 网上交易, 显卡, ATI, NVIDIA, Conroe, G80, R600.P  B  X! y5s  u9b/r BE The computer with which I am equipped is not other than one: w8z  A) j1m E 电脑城, 网上交易, ATI, NVIDIA, 电脑硬件, 买卖, 二手交易, 商城, 显卡, 硬盘, 处理器, 销售, 网上商店 L  I  0V  f-V  V • Core 2 Duet E6700 电脑城, 网上交易, 电脑硬件, 买卖, 二手交易, 商城, 显卡, 硬盘, 处理器, 销售, 网上商店, ATI, NVIDIA, G80, R600 " p  v } 9J$b#v  Q: U; H • 2 GB of RAM (it is the minimum) Q  y  W# {%C S, @.a  X 电脑城, 网上交易, 电脑硬件, 买卖, 二手交易, 商城, 显卡, 硬盘, 处理器, 销售, 网上商店, ATI, NVIDIA, G80, R600 • NVIDIA 7800 GTX 256 MB (yes yes you read well). H%l7R%X {: m%S: W • DX9 电脑城, 网上交易, ATI, NVIDIA, 电脑硬件, 买卖, 二手交易, 商城, 显卡, 硬盘, 处理器, 销售, 网上商店  [%R  y: [ p: T! B; R • Windows XP pro *K  J  Z  P  N+A Vwe.pcinlife.com • P5W DH Deluxe D6] %t  m  W  [%~we.pcinlife.com • Screen samsung Syncmaster 930BF +a#r#e7b  v cwe.pcinlife.com 电脑城, 网上交易, ATI, NVIDIA, 电脑硬件, 买卖, 二手交易, 商城, 显卡, 硬盘, 处理器, 销售, 网上商店  T  L  W  [~  L  p  J2X, U "} 2 ` Here I hope that at least this information will relieve you especially when that I will have said to you that that turns well and that it is beautiful although that is not in DX10 or with a graphics board last generation. 1o  p+ ` {8f  0k  G  R  vPCINLIFE 我们的讲场 Bon go they left, just my fists and a gun of the type SOCOM (particularly not very effective) to start in this map representing an old coal factory with a train crossing it. We are a small fortnight to be exploited the network + 5 to 6 people of EA the U.K. which join us on the waiter. There are various weapons a little everywhere the FY71 is really a good weapon to be used but the majority of the kills is done via the lance rocket (noob attitude), the minigun US version or the minigun version alien which freeze you on the spot. This play is really formidable and although graphics is important in multi player it is especially the gameplay which interests us here and there, the nano combination plays a paramount part and me which yesterday had evil to use it I see of it really an interest in the version multi especially with the mode speed and the mode forces. I so to speak constantly used it for my displacements or to jump on footbridges which could appear inacessibles. It is really a brilliant idea which Crytek found with this nano combination, that will promise beautiful parts of fun to us and even the skeptics (yes yes I know some) will not be able to do some any more. Two small negative points all the same, firstly the real difficulty of assembling the staircases of a draft and secondly the difficulty of taking the weapons on the cases. These points were raised and Crytek works above at the present time. S  J  P#Y  [“T  u-~ " D  Z ~ 电脑城, 网上交易, 电脑硬件, 买卖, 二手交易, 商城, 显卡, 硬盘, 处理器, 销售, 网上商店, ATI, NVIDIA, G80, R600- 电脑硬件, 网上交易, 显卡, ATI, NVIDIA, Conroe, G80, R600 T  D  E  _  K (F (NR Dimensioned weapons: The gun of fist of the type SOCOM is not frightening effectiveness and one largely prefers to use the mode “FORCES” in order to fight with the fist with his adversary. The GK8 is an effective weapon for the snipers, that precision and its rate of shooting will make a very good weapon of it. The customisation of the weapons really brings more to this play. And the bourrins they have what as weapons? And well us will advise them XM214, this minigun puts 1 second to put on the way but after it is true carnage and although the precision is not at all with the RDV when that touches that hurt, even if your adversary is in armour mode. And finally technology alien enables you to transform your adversary into “misterfreeze”  0b  C5P  m ] U5H " |Coté graphics: - 电脑硬件, 网上交易, 显卡, ATI, NVIDIA, Conroe, G80, R6003?  ~  O2y W7J+J The impacts of balls are indeed present especially with regard to the metal supports where we do not have only one hole but a beautiful deformation of sheet. Having used rocket launches it to many recoveries I never saw a palm tree falling under the impact from the rockets: wouldn't the destructible environment be present in multi? (decontaminated destructible environment!!) ? It is a question which it will be necessary to raise in Eric LAGEL (directing multi project) at the time of an answer question which will directly take place on the site. The rate of images a second was very good malgrès some deceleration of time to others. X s5y  M%t  p  E  m 电脑硬件, 网上交易, 显卡, ATI, NVIDIA, Conroe, G80, R600Allez to finish Crytek proposes a small contest to us in order to gain a dedicated poster of all the team. The best fraguor will gain it. It left a kill then two kill then planting, change of machine for me and one continues. At the end it is the webmaster of Crysis-Fever (a young woman of Toronto) which gains the poster. We were gentlemen on this blow there;). E  ^  M*c! m M  [&C9cPCINLIFE 我们的讲场 Conclusion: A very good multi which will charm considerable players as well from the graphics point of view as gameplay. The mode “Power struggle” should have a great success.
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8#
发表于 2007-4-17 15:20 | 只看该作者
不知道是干什么的.
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9#
发表于 2007-4-17 17:09 | 只看该作者
听说是德文!看不懂!

随便bs一下新的版面,没用的用户的信息占了那么大空间,现在帖子看起来像大字报一样!:mad: :mad:
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10#
发表于 2007-4-18 09:56 | 只看该作者
全都是法文,不是德文。
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11#
发表于 2007-4-18 09:58 | 只看该作者
http://games.enet.com.cn/article/A0120070417002.html

大部分内容应该是一样的
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