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博德之门3死灰复燃
J.E.Sawyer(前黑岛首席设计师)曾经说这是他倾注了全部精力和创造力的作品,这也可能是BIS最后的骄傲和荣耀。它拥有一个广为人知的世界背景,成熟而精密的游戏系统,引人入胜的故事和人物,媲美PST的庞杂对话和任务结构,毫不逊色的剧本深度和美妙文字,这就是Jefferson...传说中的《博德之门3:黑猎犬的复仇》。
它所欠缺的只是Atari签发的一张D&D通行证。
无从猜测IPLY和Atari之间到底达成了什么样的君子协定,去年9月还不惜闹上公堂争夺授权的两家公司如今重修旧好,打算合作为《博德之门3》的发行提供一个机会。在Jefferson被搁置前,游戏的完成度已经相当高,结束开发工作只不过数月时间。Rpgdot的网站编辑给这条新闻加了这样一个有趣的注解:Now, if someone can just call Silver Style to let them know Interplay needs their designers back...
没有了Black Isle,没有了Bioware,没有了创造者的灵魂和源泉,我们能期待一个怎样的《柏德之门3》?
Baldur's Gate,R.I.P as well
2004-02-19 Jedi
同时,一年后另一则4月1日的消息——
Interplay出售博德之门3授权
Interplay终于无法负担巨额的经济负担,在3月29日与乌克兰的游戏制作小组shell game studio签订了合约,将baldur's gate全系列的命名、肖像等授权出售给了后者。据悉此次交易额约在650,000欧元左右,还包括前者未到期的TSR授权期约10个月左右。Shell game studio的CFO宣称希望能在接下来的10个月时间内开发出一款bg的续作,尽量避开TSR高额的授权金。同时他们也正在与infrogames洽谈nwn引擎的引进,我们可以预测,下一代BG3将会是全3D打造。
《博德之门2》以其博大精深的系统、令人沉迷的剧情以及自由开放的风格,缔造了欧美RPG史上的一个经典,在黑岛逝去之后,《博德之门3》就成了所有博德迷心中一个飘渺不知所踪的美好心愿。而我们能做的,也只有从这些只言片语的猜测中,抓住一丝希望之光。
我是黑岛忠实FANS 我不知道如何形容当时我听到巴尔的王座会是黑岛在PC上的最后一部作品的感觉 永远不能忘记从98年陪伴到现在的博德之门带给我的快乐
RPG永远的神作 听说要出3了 不管是不是造谣 我都会一如既往的支持黑岛 支持博得
等待黑岛的作品 是煎熬也是享受 |
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