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现在的显卡在专业领域有没有能力参于最终渲染

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1#
发表于 2007-6-12 17:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前的显卡似乎只是视图加速而已,渲染还是得CPU来进行。。。。。。
2#
发表于 2007-6-12 17:26 | 只看该作者
有CUDA的出现,显卡参与最终渲染还是逐步变为可能
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3#
发表于 2007-6-12 17:31 | 只看该作者
渲染加速卡早就有了,但不是显卡

GPGPU目前的应用有涉及到渲染么?
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4#
发表于 2007-6-12 17:32 | 只看该作者
很早就有了,gelato
不过只能在quadro上用
用法和renderman很像。
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5#
发表于 2007-6-12 17:34 | 只看该作者
另外去年出了好几个GI REALTIME RENDER.
我没接触过。他自己说7900就能跑到60FPS,目前未发售
http://www.v6dp.com/?34994/action_viewspace_itemid_525.html
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6#
发表于 2007-6-12 17:35 | 只看该作者
有!硬件粒子,硬件雾,云很多是用显卡渲的。但效果一般般,中远景使用得较多。
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7#
发表于 2007-6-12 17:39 | 只看该作者
原帖由 westwood3 于 2007-6-12 17:35 发表
有!硬件粒子,硬件雾,云很多是用显卡渲的。但效果一般般,中远景使用得较多。

哪个公司会用maya的硬件渲染呢。。。。:wacko:
fog宁愿用z通道连一个出来,因为硬件渲染有锯齿..
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8#
发表于 2007-6-12 21:36 | 只看该作者
原帖由 pumel 于 2007-6-12 17:39 发表

哪个公司会用maya的硬件渲染呢。。。。:wacko:
fog宁愿用z通道连一个出来,因为硬件渲染有锯齿..


:blink: 怎么不用?有些粒子是必须用这个渲的,有锯齿是你设置问题,或是显卡问题,另外一般的Z是有锯齿的

[ 本帖最后由 epu2000 于 2007-6-12 21:38 编辑 ]
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