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一时好玩做的:lol: : D0 B) U7 _" g: N& S/ y
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大概分为 3 块:
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1. SRS 仿真 {' N, b% v8 x; j" L1 @# e! G* `
2. BBE 仿真
# ~0 ~+ {9 T* J* SRS / BBE 的相关技术原理请自行搜索。做这两个东西也就是为了好玩,为了验证 Kx 驱动能够实现这些功能而做。在低档系统上,SRS / BBE 的确能够带来一些听感的改善,但是在档次稍高的系统上完全是画蛇添足,作不得真。6 ~1 |( k" n$ H3 I6 X( l
8 J+ e# [3 p4 ^+ F4 A9 w/ W) k3. 5.1 声道 DownMix 至 2 声道
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说起来汗颜,至今没有多声道系统,但是一直比较 YY 各位大虾描述的多声道系统定位与临场感。
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目前限于居住环境的限制,使用耳机居多,也对各种耳机虚拟环绕音效比较注意。但是用过一些都不满意,包括大名鼎鼎的杜比耳机音效,个人的感觉是,跟平常用双声道立体声音轨也差不了太多。
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一直想找个基于硬件的耳机虚拟环绕音效处理设备,无奈很多次搜索均无果。偶尔搜到一篇描述杜比耳机原理的文章,尽管讲得含糊不清,但是给了我一些灵感:如果拿 Kx 驱动的 DSP 来干这事……:p : `1 M3 \8 q3 N. M Y. _
$ K( o, g4 q: i e# F- R/ C于是就有了这么个东西:先使用 DownMix 插件将解码后的 AC3 模拟信号(从 FxBusX 的 4-9 端口可以得到,具体定义请在 Kx Router 里面查阅)中的中置 / 超重低音信号混合至左 / 右主声道;环绕左 / 右声道先经过反相,然后加入一定的混响以营造空间感;最后将得到的两组信号混合成双声道立体声信号。
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按照杜比耳机原理的论述,多声道信号里的每路信号都要经过反射 / 延迟 / 混响处理以模拟真实听音环境,但是我在使用 Reverb R 插件进行混响处理的时候,发现 A2ZS 声卡不可能同时加载 3 个 Reverb R 效果器:wacko: ,即使在清空 DSP 的情况下添加 Reverb R ,在添加到第 3 个的时候就会报 iTram 不足。于是只好退而求其次,只对环绕声道进行处理。看来,想完全按照杜比耳机的原理来做,A2ZS SLI 势在必行……:lol: 2 K& S* s2 u$ g4 e! g
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实际应用效果还算不错,但是纵深感始终没有多少,这个叫人比较郁闷:wacko: 。我使用 Power DVD 7 播放几片带有 AC3 以及 DTS 5.1 音轨的 DVD 碟片,信息量较之双声道音轨大大增加,左右定位以及环境声表现都算得上良好,也算是一些安慰吧。
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也试过一些直接将 5.1 声道 Downmix 到双声道的插件,其中 cnv51to20 的表现非常糟糕,至于怎么糟糕各位一试便知。Virtual 5.1 的表现倒是不错,在对环绕声道添加混响效果后与我自制的土炮 DSP 表现各有千秋:p 。
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这个配置使用的是 Kx 3538m ,以及 ufx.39.pre 。' \( I s3 h/ C' X9 n i: T8 V$ X9 C
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意外发现 SRS 处理部分有一处错误的地方,已更正。
" s- c* s* N3 m* i1 u) y h$ F+ b& ^新的配置文件已在 23 楼上传。
" B) Q+ }3 B. Q* f( W8 A. s: `: O% i# k9 O% N
配置文件已上传,SRS / BBE 部分没有仔细调整参数,各位按自己的喜好来调吧。
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4 q* i! P( J9 g( o1 M* k1 ]送佛送到西,ufxsetup.39.pre也已上传。:p & B6 D# Q! L% l+ Q0 ]
2 a' W# {9 f0 b: o' b. c- {[ 本帖最后由 shinepan 于 2007-6-26 17:54 编辑 ] |
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