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2600XT为啥这么慢呢?

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1#
发表于 2007-7-14 02:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发现2600XT对付某些画面特别慢,不知道大家注意了没有3DMARK06测试时候FIREFLY FOREST场景开场就奇慢,因为很快就恢复正常可能很多人没注意,其实那个不是场景开头LOAD的慢,你只要RUN一遍DEMO就会发现运行到那里就是卡住不动的,帧数可能就是0-1。再来看我下面这个截图,网络游戏《激战》里某些地方2600XT跑出了10桢,而1650XT跑这里不会低于25,其实也就是法术光影比较大而已,复杂都谈不上,这种地方就明显成为2600XT的滑铁卢,而且这种地方关了AA也不能提速,不知道为啥,希望未来的驱动可以改善。




[ 本帖最后由 MASSAGE 于 2007-7-14 09:54 编辑 ]
2#
发表于 2007-7-14 03:02 | 只看该作者
画面一顿一顿的现象  驱动问题

以前 98pro x800pro 在某些驱动版本中也有这种现象 让人心烦

就是FPS突然丢失到个位数 然后回复正常  

不是慢 而是驱动的问题  概念要搞清楚
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ddbaba 该用户已被删除
3#
发表于 2007-7-14 03:07 | 只看该作者
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4#
发表于 2007-7-14 08:21 | 只看该作者
也许是烟雾弹吧

八个字
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5#
发表于 2007-7-14 08:23 | 只看该作者
驱动不完善......原先9800PRO在某些游戏中也存在这种问题,不过后来新驱动出来后解决了...
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6#
 楼主| 发表于 2007-7-14 09:36 | 只看该作者
原帖由 天之福音 于 2007-7-14 03:02 发表
画面一顿一顿的现象  驱动问题

以前 98pro x800pro 在某些驱动版本中也有这种现象 让人心烦

就是FPS突然丢失到个位数 然后回复正常  

不是慢 而是驱动的问题  概念要搞清楚


不是的,FIREFLY FOREST那个是顿,激战里面就是慢,这种帧数不是突发的,是把镜头拉近放法术就持续低桢,不过相信应该是驱动问题,毕竟不可能真的比1650XT慢一半,问题是没有渠道向ATI反映,这种问题未必能得到解决。
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7#
发表于 2007-7-14 10:38 | 只看该作者
A卡玩家的游戏生涯就是和驱动作斗争的生涯口牙:p
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8#
发表于 2007-7-14 11:48 | 只看该作者
我同学的2600XT也这样,某些光影比较多的场面就会一顿一顿地

还好没有和他一起买,哈哈
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来不及思考 该用户已被删除
9#
发表于 2007-7-14 11:51 | 只看该作者
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10#
 楼主| 发表于 2007-7-14 12:18 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2007-7-14 11:51 发表
楼主截图的这个游戏画面效果勉强是DX8水平,不能说明什么问题

R6XX的驱动现在都是面向新一代游戏优先的


这是一个很正常的DX9C游戏,画面怎么样玩过的人也会有数,我这里的截图不是表现其画面效果,奇怪就奇怪在,复杂漂亮的并不会慢,只要是光影个头大的就慢。DX9跑成这样肯定是有问题的。

[ 本帖最后由 MASSAGE 于 2007-7-14 12:26 编辑 ]
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11#
发表于 2007-7-14 12:19 | 只看该作者
可能是内存漏洞吧。
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12#
发表于 2007-7-14 12:23 | 只看该作者
所谓“驱动问题”,就是说卡没买错,出现的问题不久就可以解决,且不必花钱。:lol:
买了新卡,最关心的问题是,买错没买错?
遇到的一半个问题,早晚能通过驱动解决。
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13#
 楼主| 发表于 2007-7-14 12:29 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-7-14 12:19 发表
可能是内存漏洞吧。


嗯很怀疑是显存控制的不好。我2G内存,它会自动HYPER MEMORY变成1G显存,具体怎么用的就不知道。
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14#
发表于 2007-7-14 12:35 | 只看该作者
反正我认为如果想玩某个游戏,结果遇上什么驱动问题是一个很扫兴的事。还是相对成熟的产品要好
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15#
发表于 2007-7-14 14:44 | 只看该作者
希望驱动会解决这个问题。。。。。。。。。。
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RoHS 该用户已被删除
16#
发表于 2007-7-14 14:46 | 只看该作者
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来不及思考 该用户已被删除
17#
发表于 2007-7-14 15:09 | 只看该作者
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