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Voodoo2 SLI Glide Vs 8800 SLi DX10~~

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1#
发表于 2007-7-18 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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为梦燃烧 该用户已被删除
2#
发表于 2007-7-18 11:40 | 只看该作者
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3#
发表于 2007-7-18 11:45 | 只看该作者
这不是渲染技术的研究成果问题,而是半导体工艺的制约造成的。
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4#
发表于 2007-7-18 12:51 | 只看该作者
以为是测评,结果不是:funk:
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5#
发表于 2007-7-18 12:56 | 只看该作者
原帖由 gzcjb 于 2007-7-18 12:51 发表
以为是测评,结果不是:funk:


和你一样被骗进来了
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6#
发表于 2007-7-18 15:45 | 只看该作者
一样被忽悠:funk:
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7#
发表于 2007-7-18 15:57 | 只看该作者
日,没图:mad:
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8#
发表于 2007-7-18 16:24 | 只看该作者
最初以为是用Voodoo2 sli跑Dx10和8800对比,原来却....
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9#
发表于 2007-7-18 16:57 | 只看该作者
当时VOODOO还在SLI的时候
NVIDIA 带着TNT杀来
你是说...
到明年这个时候INTEL会带着他的新芯片杀来?
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10#
发表于 2007-7-19 17:13 | 只看该作者
VOODOO时代是从2D跨入3D,正确的讲应该是在民用市场,在大部分人能承受的范围之内,给人们带来了前所未有的三维的视觉享受,是质的飞跃。而现在乃至将来,包括DX10,我觉得这种飞跃再也不会有了,可能若干年后的VR立体全息时代也许会有个崭新的开始。
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