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古老当时兴 3dfx voodoo5 6000测试报告新鲜出炉

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1#
发表于 2007-2-8 12:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.3dcenter.de/artikel/voodoo5-6000/

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2#
发表于 2007-2-8 12:12 | 只看该作者
德文.......

看不懂:a)
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3#
发表于 2007-2-8 12:21 | 只看该作者
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4#
发表于 2007-2-8 12:27 | 只看该作者
记得这卡是外置带电源的。
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5#
发表于 2007-2-8 12:29 | 只看该作者
Voodoo 5 6000是只能跑低分辨率的种,鉴定完毕~~
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6#
发表于 2007-2-8 12:33 | 只看该作者
原帖由 killpmp 于 2007-2-8 12:29 发表
Voodoo 5 6000是只能跑低分辨率的种,鉴定完毕~~

要不要跑WE来踩光GF3以下的全家?
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7#
发表于 2007-2-8 12:55 | 只看该作者
原帖由 skywalker_hao 于 2007-2-8 12:33 发表

要不要跑WE来踩光GF3以下的全家?

有种就用1600X1200@32bp来跑跑经典游戏Quake3、NFS5、MaxPayne、Unreal Tournament II、Serious Sam、Counter-Strike、Delta Force Land Warrior、Baldurs Gate II: Throne Of Bhaal、Diablo II: Lord of Destruction、Warcraft III……
看看有几款不被GF2U踩的
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8#
发表于 2007-2-8 13:02 | 只看该作者
老外做的测试?
字数补丁
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9#
发表于 2007-2-8 13:14 | 只看该作者
......这些游戏貌似全是拼texture fillrate的:blink: :wacko:
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monsterrr 该用户已被删除
10#
发表于 2007-2-8 13:29 | 只看该作者
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11#
发表于 2007-2-8 13:39 | 只看该作者
为了公平,GF2 U也应该用刚推出时的测试BATA驱动
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G70 该用户已被删除
12#
发表于 2007-2-8 13:50 | 只看该作者
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13#
发表于 2007-2-8 13:55 | 只看该作者
这个测试只能纯看图和符号了:wacko:
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14#
发表于 2007-2-8 13:55 | 只看该作者
D2是一个拿9800PRO也卡的游戏,MaxFPS我看还是说早了
不过这个评测真是新鲜,可惜没有中文,德文实在是。。。。。。
不看了,多谢Edison老大
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15#
发表于 2007-2-8 14:17 | 只看该作者
V4/V5在Win98下跑得比WinXP下强不少啊w00t)
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16#
发表于 2007-2-8 14:39 | 只看该作者
还拉出来鞭尸么……
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17#
发表于 2007-2-8 15:07 | 只看该作者
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18#
发表于 2007-2-8 15:13 | 只看该作者
原帖由 菊花一寒 于 2007-2-8 15:07 发表

你上一张gf2跑1000fps的图来看看啊,达到maxfps~,说话果然不用脑,哈哈


d2的标准"maxfps"只有25...:p
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19#
发表于 2007-2-8 15:27 | 只看该作者
我怎么看来看去,Voodoo5 6000在几乎所有的测试里都被GF3踩,在大部分测试里被gf2u踩,在接近一半的场合被gf2gts踩,某些场合甚至被gf1和gf2mx踩。这么有缺陷的产品居然还有人唱赞歌吗?本身Voodoo5 6000靠暴力的方式提升填充率和AA能力就是个很傻的办法,不走单芯片解决方案,最终只有死路一条。不过这个测试很奇怪,很多情况下ati的8500只有gf3ti200的水平,不知道怎么搞的。按理说应该和gf3看齐的,可能这里用的游戏不太适合8500吧
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20#
发表于 2007-2-8 15:32 | 只看该作者
请问有人的机箱能够差的下么?
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