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对于G84标版超频的一点心得

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1#
发表于 2007-8-20 16:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
8600GT标版,频率540/1400,显存1.4ns,显存与PCB的关系有点象公版6600 AGP(4纳秒显存超650是普遍水平),超到1700很轻松,G8X的核心性能似乎是由SHADER频率决定的,默认频率1188,用BIOS刷成1350之后,无论超频与否,与出厂频率相比都有约7%的提升。

这块8600GT最终定格在630/1750,SHADER默认频率1350,超频后为1566,SHADER的极限是1600左右,刷1420超到1620后2D正常但跑3DMARK死机,因此降回1350.从8600GTS的SHADER默认频率1450来看,估计G84的SHADER极限频率就在1600至1700,个别做工好些的极品版GTS达到1800也有可能。

帖张测蔗图,看来86GT标版实际上与86GTS极限OC后的实际差距是很小的,通路与公版也只是外观YY度的差别,单超SHADER频率的玩法,也算比较新。个人认为买86GTS或999元的86GT超频版不如买86GT标版算了,因为性能差距太小,价格相差太大。

[ 本帖最后由 libotty06 于 2007-8-20 16:59 编辑 ]

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2#
 楼主| 发表于 2007-8-20 16:57 | 只看该作者
另外,对162.18版驱动严重不满,老面板开不了AF,第二显示器无法自动全屏。
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3#
发表于 2007-8-20 17:01 | 只看该作者
shader要刷bios超?不可以用软件么
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4#
发表于 2007-8-20 17:23 | 只看该作者
shader和核心频率是一个固定比,超核心shader自动上去了
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5#
 楼主| 发表于 2007-8-20 17:48 | 只看该作者
原帖由 烧排骨 于 2007-8-20 17:01 发表
shader要刷bios超?不可以用软件么

SHADER是随核心频率而定的,所以一定要改SHADER/核心的比值,才能把SHADER超上去。
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jms0610 该用户已被删除
6#
发表于 2007-8-22 10:32 | 只看该作者
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7#
发表于 2007-8-22 11:08 | 只看该作者
呵呵,999元的8600GT超频版部分型号性能接近8600GTS,但仍然拥有大的超频空间,甚至可超频到9XX/22XX水准,这样一来,性能就会更出色一些.所以,虽然贵,但并不是贵的不合理!
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