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【DX10】8800GTS可以跑顺Crysis全效

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1#
发表于 2007-9-4 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.pcgameshardware.de/?article_id=611936

Crysis: Angeblich offizielle Systemvoraussetzungen aufgetaucht

03.09.2007 23:27 Uhr - Mehrere Webseiten berichten, dass offizielle Systemvoraussetzungen für Crysis veröffentlicht wurden. Diese sehen angeblich folgendermaßen aus:

Minimum:
- Athlon 64 3000+/Intel 2.8 GHz CPU
- Grafikkarte: Geforce 6600/Radeon X800 GTO
- 768 MByte RAM, 1 GByte unter Windows Vista
- 6 GByte Festplattenspeicher
- 256k+ Internetverbindung
- DVD-Laufwerk
- DirectX 9.0c mit Windows XP

Optimum:
- Dual-Core CPU (Athlon 64 X2/Pentium D)
- Grafikkarten: Geforce 7800 GTX/Radeon X1800XT oder entsprechende Direct-X-10-Grafikkarte
- 1,5 GByte RAM
- 512k+ (128k+ Upload) Internetverbindung

Diese Angaben decken sich weitgehend mit den Mußmaßungen, die seit Juni 2007 auf Crysis-online.com stehen. Von offizieller Seite gibt es dazu aber kein Statement. Man sollte die Angaben also nicht zu ernst nehmen, auch wenn einige Angaben durchaus Sinn ergeben.

Interessanter ist ein Interview, dass das Magazin Maximum PC mit Cevat Yerli geführt hat. Er sagt Folgendes:
- Spielphysik wird nur von der CPU berechnet (keine GPU oder PPU)
- Crysis sei sowohl für Einkern- als auch Mehrkern-CPUs optimiert
- Mehrkern-CPUs bringen nur bessere und geglättere Frameraten
- Eine Geforce 8800 GTS/Radeon 2900 genügen, um 1.280x1.024 mit maximalen Details zu spielen. Für 1.600x1.200 braucht man bessere Grafikhardware.


循环不息的宇宙 如在照顾着地球
人在天天的进步无退后 如像霹雳闪电
如是变化百万年 无尽新鲜的发现造成每天
世界每刻急速旋转 像思想天天的转
散播信息千百年遥远 无穷新知将你我拉近
无穷传真送到我心 如能将心彼此牵引
这个世界 这个世界 这个世界 更快更真
2#
发表于 2007-9-4 16:47 | 只看该作者
不知道这里能跑顺的概念是有多少帧......
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3#
 楼主| 发表于 2007-9-4 17:00 | 只看该作者
原帖由 StrikerFX 于 2007-9-4 16:47 发表
不知道这里能跑顺的概念是有多少帧......


一般概念是30帧不卡机的话,可以称之为跑顺了
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4#
发表于 2007-9-4 17:03 | 只看该作者
8800GTS有二种:huh: ....如果是320M的还行:lol: ......
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5#
发表于 2007-9-4 17:27 | 只看该作者
Eine Geforce 8800 GTS/Radeon 2900 genügen, um 1.280x1.024 mit maximalen Details zu spielen. Für 1.600x1.200 braucht man bessere Grafikhardware.


:wub: :wub: :wub: 1280X1024  8800GTS 和2900可以跑最高特效,
1600X1200 就需要更好的卡?:funk:
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6#
 楼主| 发表于 2007-9-4 17:31 | 只看该作者
原帖由 akcadia 于 2007-9-4 17:27 发表
Eine Geforce 8800 GTS/Radeon 2900 genügen, um 1.280x1.024 mit maximalen Details zu spielen. Für 1.600x1.200 braucht man bessere Grafikhardware.


:wub: :wub: :wub: 1280X1024  8800GTS 和2900可 ...


2900XT只能和8800GTS比一比:p
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7#
发表于 2007-9-4 19:58 | 只看该作者
:huh:
2900XT 定位从来都比8800GTX低
甚至还低一点过8800GTS 640M
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8#
发表于 2007-9-4 20:33 | 只看该作者
原帖由 phk 于 2007-9-4 17:31 发表


2900XT只能和8800GTS比一比:p


哦,
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9#
 楼主| 发表于 2007-9-5 10:56 | 只看该作者
http://news.mydrivers.com/1/90/90516.htm

Crytek谈《Crysis》处理器、显卡支持
作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2007-09-05 09:50:30
2007年10月刊的《Maximum PC》刊登了一篇对Crytek首席执行官兼总裁Cevat Yerli的访谈,话题自然是《Crysis》游戏。以下就是此次访谈的一些摘要:
1、《Crysis》的物理效果完全由处理器负责,与显卡和物理加速卡无关。
2、在数字发行方式上,《Crysis》不会登陆Valve Steam系统,但会通过EA的EA Link销售。
3、《Crysis》针对单核心处理器和多核心处理器都进行了优化
4、不过多核心处理器系统在《Crysis》里唯一的好处是更高的帧率FPS,而不是更好的画质。
5、GeForce 8800 GTS和Radeon HD 2900 XT都可以在1280×1024分辨率、最高细节设置下流畅地进行《Crysis》,但如果要体验1600×1200或者更高分辨率,就需要更快的硬件了,比如GeForce 8800 GTX/Ultra,或者SLI和CrossFire。


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10#
发表于 2007-9-5 11:01 | 只看该作者
第二个核心总于有它的实用价值了...................
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11#
发表于 2007-9-5 11:45 | 只看该作者
最高细节?不知道可不可以开AA/AF,30fps应该不能算流畅
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12#
 楼主| 发表于 2007-9-5 11:47 | 只看该作者
原帖由 photoshoop 于 2007-9-5 11:45 发表
最高细节?不知道可不可以开AA/AF,30fps应该不能算流畅


不卡机就算流畅了
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13#
发表于 2007-9-5 12:04 | 只看该作者
1920*1200看来会卡...8800GTS 320M版
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14#
发表于 2007-9-5 12:12 | 只看该作者
做游戏的人用什么卡呢,搞得这么变态。
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15#
发表于 2007-9-5 12:18 | 只看该作者
最低的时候不低于25帧就是流畅,中国标准电视制式就是25帧每秒.
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ikinari 该用户已被删除
16#
发表于 2007-9-5 13:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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17#
发表于 2007-9-5 13:52 | 只看该作者
原帖由 HuaErZ 于 2007-9-5 12:18 发表
最低的时候不低于25帧就是流畅,中国标准电视制式就是25帧每秒.


:funk: :funk: :funk: :funk: :funk:
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18#
 楼主| 发表于 2007-9-5 14:21 | 只看该作者
原帖由 HuaErZ 于 2007-9-5 12:18 发表
最低的时候不低于25帧就是流畅,中国标准电视制式就是25帧每秒.


不是中国标准,这是PAL的标准
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19#
发表于 2007-9-5 15:45 | 只看该作者
完全同意phk的意见阿 哈哈
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20#
发表于 2007-9-11 14:39 | 只看该作者
:huh: 8800都玩不顺游戏是没法卖的。
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