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着重讨论下8800GT256购买的可行性

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stefxia 该用户已被删除
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1#
发表于 2007-12-14 18:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2007-12-14 18:15 | 只看该作者
1680x1050=1,764,000 pixles
1600x1200=1,920,000 pixles

这两个分辨率的像素数量也就是相差8.8%,套用1600x1200的结果并无大的不妥。
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stefxia 该用户已被删除
3#
 楼主| 发表于 2007-12-14 19:12 | 只看该作者
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4#
发表于 2007-12-14 21:39 | 只看该作者
我用2007fp,我觉得这种分辨率就直接上512
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5#
发表于 2007-12-14 21:52 | 只看该作者
1680x1050, 用88GT 256纯属烧包
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6#
发表于 2007-12-14 22:03 | 只看该作者
玩显卡危机800*600HIGH 256都不够:w00t):
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7#
发表于 2007-12-14 22:15 | 只看该作者
现在在用88gts512带1920x1200
wow满好,其他常玩的游戏不支持这个分辨率..
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8#
发表于 2007-12-14 22:59 | 只看该作者
256的主要弱在开AA
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9#
发表于 2007-12-14 23:18 | 只看该作者
我觉得256实用性比较高(看评测也和512性能差别在8%)毕竟相差400米,如果楼主胆子大点也可以去网购1700的昂达公版!:devil:
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10#
发表于 2007-12-15 15:29 | 只看该作者
我还用17crt,,平时也就上到1280x960 想入256的可惜1599这个价格实在没吸引力啊...
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11#
发表于 2007-12-15 15:37 | 只看该作者
还是上512的吧
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12#
发表于 2007-12-15 15:57 | 只看该作者
总觉得256显存是对G92核心的一种浪费:funk:
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13#
发表于 2007-12-15 16:48 | 只看该作者
:mad: aa对显存的占用远没有高材质来的大
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stefxia 该用户已被删除
14#
 楼主| 发表于 2007-12-15 20:14 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
15#
发表于 2007-12-15 20:24 | 只看该作者
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16#
发表于 2007-12-16 10:56 | 只看该作者
没发现:wacko: :wacko: :wacko: :wacko:
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