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NVIDIA谈图形技术的未来

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发表于 2008-5-27 10:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
NVIDIA谈图形技术的未来
驱动之家[原创]   作者:巴斯光年  编辑:巴斯光年 2008-05-26 21:33:49 6949 人阅读    [投递]


在近日的NVIDIA Spring 2008 Editor’s day上,NVIDIA谈到了他们下月要发布的新GPU产品,因为NDA的关系目前媒体还不能透露,不过NVIDIA当时讲的对未来计算世界的看法却是公开的。

在编辑日上NVIDIA多次谈到了GPGPU的重要性,展示了很多采用此技术引来大幅性能提升的例子。GPGPU简单来说就是可以让所有用C写的程序都可以简单重新编写,可以使用GPU(Geforce 8以上)进行加速处理,大幅提升性能。

NVIDIA并没有明确表示何时GPU可以取代CPU,他们认为现在CPU还是需要的,只是重要性越来越低,未来的降速会更快,NVIDIA早就开始了CPU不如GPU重要的宣扬,传统的程序也开始利用起GPU来,例如近期Adobe就宣布下版本Photoshop将采用GPU加速技术。不过这种技术的发展最重要的还是看软件厂商的积极性。

需要注意的是,利用NVIDIA的技术编译的GPU加速程序是不支持ATI的显卡的,ATI也有自己的GPU加速技术。

在光栅化和光线追踪技术(rasterization和raytracing)的未来方面,NVIDIA认为这两种技术将在未来并存。因为光线追踪对某些程序非常好,对其他程序却非常糟糕。例如电影业界就同时使用两种技术,根据他们的需要自行选择,游戏业界也该如此。NVIDIA认为这两种技术将在2010年在GPU上成熟。

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 楼主| 发表于 2008-5-27 11:59 | 只看该作者
沙发自己坐~~~~:(
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