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最常见的:2X ,2XQ,4X,8X,16X,驱动装上默认多数就这些。
2X,多采样,效果尚可而且性能损失小。
2XQ,多采样,公认最模糊,但性能损失小。
4X,多采样,效果不错,性能损失稍大。
8X(8XS),混合型采样,效果不错,性能损失稍大。
16X(16XS),混合型采样,效果不错,性能损失较大。
不常见的:2XS,4XS,6XS,12XS,一般需要工具开启。
2XS,超采样,效果不错但性能损失大。
4XS,混合采样,效果不错但性能损失较大。
6XS,超采样,效果很好但性能损失巨大。
12XS,超采样,效果很好但性能损失巨大。
还有一些分支,比如4XQ等,但绝对是没人去用了,下面只说一下个人意见。
对于大多数时候4X是足够用了,一些动作游戏里甚至2X都足够,,至少我1680*1050玩BF2时完全没怎么注意到锯齿,但完全不开反锯齿是不行的...
如果追求极致的画面,默认的反锯齿模式都请无视掉吧,6XS是最好的选择,我每个模式都截图对比,结果表明多采样和混合型都比不上超采样图像清晰。
当一些游戏开启反锯齿出现问题时,你也可以试用这些隐藏的模式,比如三国11,开反锯齿会动画黑屏,但用6XS模式就没事,又如圣域,开反锯齿有方块,用2XS。6XS都正常。 |
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