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原帖由 chenlei510 于 2008-6-22 23:23 发表 ![]()
游戏十分激烈情况下,例如CS,100帧才能不影响最高水平发挥。
游戏不激烈,那么50-60就十分十分流畅了。
对于不激烈的游戏,不卡机,稳定在30帧就不会感觉卡,或者说流基本畅。低于这个就感觉轻微延迟,低于20 ...
CS那个是bug;Q3也是,很多年后出了个版本的CPMA把这问题解决了,不要老是提这种老东西
62FPS还是很正确的,例如doom3就这么干
[ 本帖最后由 whateveru 于 2008-6-22 23:31 编辑 ] |
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