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原帖由 G81 于 2008-6-23 14:07 发表
最后总结一下:
CPU擅长的:操作系统,系统软件,应用程序,通用计算,系统控制等等;游戏中人工智能,物理模拟等等;3D建模-光线追踪渲染;虚拟化技术——抽象硬件,同时运行多个操作系统或者一个操作系统的多个副本等等。
GPU擅长的:图形类矩阵运算,非图形类并行数值计算,高端3D游戏。
难道PhotoShop、Matlab、视频编码不算应用程序?“应用程序”这种说法太笼统了
物理模拟从这次nVIDIA的物理加速驱动的效果难道还看不出来??
3D建模-光线追踪渲染,nVIDIA都已经有Gelato利用CUDA来作光线追踪的渲染软件了,还能说GPU不适合吗? |
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