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Nehalem的最主要改进,就是IMC+QPI、缓存结构、HT。原来Intel的缓存已经相当优秀,IMC对于桌面影响不大;改进缓存结构也是有得有失,L2变快了,但L1变慢了,总数变小了;超线程一般桌面用户还占不满那一堆核心。剩下的改进,像增大的TLB项、二级TLB,更多的是改进服务器这样大数据量的应用;二级分支预测可能会改进很多应用,比如说PI,再比如游戏;非对齐缓存访问的改进主要还是针对多媒体的。忘了还有一个Tracing Cache,应该对净是小循环的应用有好处,也要看应用了。
我认为,Nehalem在服务器上必然是一大步,但对于桌面来说可能是一小步,就看Nehalem能达到什么频率了。Nehalem在多媒体和游戏上的进步可能比较明显,在其他很多方面进步应该并不大,换言之,Penryn在这些方面已经做的很好了。Nehalem在内核上只是对以前限制Core架构的某些瓶颈做了改进,指望全面的进步确实要等Sandy Bridge了。
按照阴谋论的说法,Intel手上应该还有更狠的东西,现在还没有放出来,其之于Core2,就像当年Core2之于Netburst一样。也许就是当年突然没声了的PARROT,或者其他。如果现在的CPU修修补补不足以有效的拉动购买,就是怪兽出笼的时候了……
[ 本帖最后由 itany 于 2008-7-14 01:11 编辑 ] |
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