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标题: 物理加速十分强劲,9800GTX+测试 [打印本页]

作者: ^ō^㊣皕厭籽    时间: 2008-10-19 18:46
标题: 物理加速十分强劲,9800GTX+测试
目前,在显卡市场上风光无限的依然是AMD-ATI的4850和价格跌入499的3850和它的升级版4670,4850凭借出色的性能和低廉的售价征服了不少的游戏玩家,在低端方面则由已经步入停产的3850和新上市的4670来巩固市场!在NVIDIA方面,依旧是以由88系列改名而来的9800苦苦支撑,相对于88系列来说9系列的显卡最大的改进就是引入了物理加速功能.因此,NVIDIA急需通过频率更高和价格更低廉的显卡来抵抗ATI的冲击,而映众9800GTX+正是一款适时而生的产品,
       Inno3D 9800GTX+显卡采用了55nm制程的NVIDIA G92-420核心,内建7.54亿晶体管数量,核心频率为740MHz。基于统一的渲染架构,拥有128个流处理器,64个纹理着色单元,以及16个Rops光栅处理单元,完整支持DirectX 10和Shader Model 4.0特效,支持PCI-E 16X 2.0接口标准,支持3-way nVIDIA SLI技术,支持NVIDIA第二代PureVideo HD视频回放技术,支持HybirdPower自动节能技术。同时还支持代表着未来游戏发展方面的物理加速!
     
显卡采用了绿色的PCB公板设计,散热方面采用了DHT纯铜三热管高效能散热器,搭配7CM大口径风扇,不管在散热方面还是噪音方面都有一个不错的表现。


从显卡背面可以看到采用了大量的贴片电容,走线方面也十分清晰.

供电方面采用了4+2相加强型供电设计,并且选用了优质全固态电容,辅以全封闭式电感,Mosfets管上覆盖了铝质散热片,显卡运行时表面风扇同时能够帮助Mosfets管进行散热,为显卡提供充足、稳定电流供应的同时,保证了显卡的稳定运行。特别提示:显卡必须将两个电源插口同时插上,否则开机的时候会发出十分刺耳的"bi""bi""bi"声,颇为吓人!

显存方面采用的是0.8ns GDDR3 hynix颗粒,组成512M/256bit的显存规格,其默认工作频率为2200MHz


此外显卡提供了双DVI以及TV-Out的组合接口。并且在显卡的配件中付送了一个dvi转vga的转接头.方便老用户的使用。


显卡的具体信息如下:






在测试平台上面,我们采用了较为贴近实际用户选择的E7200,默认频率为2.53GHz。根据显卡的定位,在分辨率上我选择了1440*900 0AA,以考察它的实际性能。驱动方面则只采用了显卡自带的驱动,以保持显卡的最大稳定性。电源方面则采用了鑫谷的宙斯盾650,额定功率为550W,以保证整套系统的稳定工作.

3D MARK VANTAGE理论成绩测试:

3D MARK VANTAGE设置


3D MARK VANTAGE成绩,gpu的成绩为6378.

游戏实际性能测试:

物理加速简测:
物理加速介绍:

       NVIDIA PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,利用具备数百个内核的强大处理器来进行硬件加速。加上GPU超强的并行处理能力,PhysX将使物理加速处理能力呈指数倍增长并将您的游戏体验提升至一个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。其中特色包括: 爆炸引起的烟尘和随之产生的碎片、复杂和连贯的几何学计算使人物的动作和互动更加逼真、其视觉效果令人叹为观止的全新武器、布纹的编织和撕裂效果非常自然、运动物体周围烟雾翻腾。



关闭物理加速时的映众9800GTX+



开启物理加速时的映众9800GTX+


开启物理加速时的映众9800GTX+


关闭物理加速时的映众9800GTX+


开启物理加速时的映众9800GTX+


关闭物理加速时的映众9800GTX+

在MKZBenchmark的测试中,关闭物理加速和开启物理加速时候的成绩相差十分厉害,从上面的数据可以看出开启物理加速后比关闭的时候整整高了3倍,数字十分惊人.物理加速也可以提升游戏画面的精细度,使得游戏更加逼真形象.

孤岛危机:
一直为玩家津津乐道的第一人称射击游戏《孤岛惊魂》(Far Cry)的续作《孤岛危机》(Crysis)终于发售,这是德国游戏开发商Crytek继《孤岛惊魂》之后,精心打造的第二款热点大作,使用DirectX 10 API的Crytek Engine 2引擎,视频效果达到了当今最高水准。


孤岛危机游戏设置


孤岛危机游戏设置


游戏成绩图

由于在测试的时候游戏画面选择都是最高的设置,并且开启了8AA的抗锯齿,所以实际运行的时候帧数方面比较低,如果想获得最好的游戏体验那么即使是9800GTX+依然不能胜任,如果游戏玩家想流畅地运行这款游戏的话那么只需将画面方面设置低一点,把画面设置成高的话游戏依然是具有很大的可玩性的.



游戏画面的设置,




在上面两张图的对比中可以看出当对着墙开枪后墙双的瓷砖会发生脱落的情况,和现实世界里完全一样.



通过fraps软件的跟踪测试后游戏的平均帧数63帧,最低为43,最高的时候超过100大关!!9800GTX+对于该游戏来说根本形成不了威胁!

极品飞车11:
极品飞车》系列是当今世界上人气最高同时也是累计销量最高的赛车游戏。其在国内同样也拥有大量的忠实粉丝,并且还已经被确认为竞技游戏登上了赛场。下个月,系列的最新作《极品飞车11》就将要和广大玩家见面了。《极品飞车11》在画面以及相关比赛的模式上都比前作有了很大的改进,从而使玩家能够更好的享受街道赛的乐趣。


极品飞车11游戏设置,分辨率为1440*900,并且开启8AA的抗锯齿,游戏画面十分细腻而且十分逼真.






上面的成绩可以看出游戏是十分流畅的,在游戏的过程当中并没有出现任何的跳帧的现象.游戏平均为45帧,最低也保持在30以上,可以流畅地运行!

使命召唤4:
《使命召唤4》在技术上有显著突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵。另外,《使命召唤4》多人模式最大可以支持54名玩家同时在线。游戏的故事将会发生在一个由俄罗斯军阀政变把持的虚构中东国家。玩家在游戏中可以扮演美国海军陆战队侦查小组、英国SAS特勤小组和俄罗斯内务部队。玩家可以在多人游戏里解锁新的武器和物品。目前游戏还没有跨平台多人游戏对战的计划。

游戏设置,分辨率为1440*900,设置全为最高!






数据表明使命召唤4对于硬件的需求并没有其他几款游戏那么高,因为游戏在平均的帧树上面都已经达到了90多帧,

总结:映众的非公版9800GTX+显卡表现出了强大的实力,无论是在显卡可以直接看的到的用料、散热方面,还是其在游戏性能方面都有出众的表现,9系列的显卡中引入物理加速的支持是它的一大亮点,虽然现在的游戏还不能真正地支持复杂的物理加速运算,但是它强大的性能一定会吸引游戏开发商的支持,今后的发展一定是离不开物理加速!

[ 本帖最后由 ^ō^㊣皕厭籽 于 2008-10-20 11:50 编辑 ]
作者: 雷隐士    时间: 2008-10-19 18:47
好烂的枪文
作者: 欧阳辰    时间: 2008-10-19 18:47
转帖党.

   拿钱走人
作者: chikkery    时间: 2008-10-19 19:26
居然还有MKZ的测试?
这个游戏迄今都还没有发布啊
9800GTX+开启了物理以后从51变成15……
很好很强大的物理加速……

PS:对国产失望了
MKZ这游戏,BF2的画面,9800GTX+居然才这么点帧数……
无语……
作者: fevaoctwh    时间: 2008-10-19 19:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: westlee    时间: 2008-10-19 19:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cynix    时间: 2008-10-19 20:13
ASL的非公版98GTX+?
作者: ny521    时间: 2008-10-19 20:19
DVI转AGP。。。。 这枪做得。。
作者: miniwalle    时间: 2008-10-19 23:34
原帖由 ny521 于 2008-10-19 20:19 发表
DVI转AGP。。。。 这枪做得。。

大家都明白,呵呵
作者: agestino    时间: 2008-10-21 16:00
楼主玩游戏的时候是一帧一帧看画面的????
而且截图根本没能说明任何问题




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