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由DX 11 CS vs PHSYX之口水突然想到的

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1#
发表于 2008-8-26 10:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
direct sound 3d 灭掉 eax了吗?{happy:]
2#
发表于 2008-8-26 10:58 | 只看该作者
看看创新现在的样子?X-Fi?
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3#
 楼主| 发表于 2008-8-26 10:59 | 只看该作者
原帖由 来力 于 2008-8-26 10:58 发表
看看创新现在的样子?X-Fi?

那个和ds3d无关,主要是realtek很nb{lol:]
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4#
发表于 2008-8-26 11:00 | 只看该作者
EAX现在很强大,继续发扬着强大的生命力。
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xywarii 该用户已被删除
5#
发表于 2008-8-26 13:08 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-8-26 14:25 | 只看该作者
原帖由 xywarii 于 2008-8-26 13:08 发表
eax在很多年里都是基于direct sound的,所以d10改用openal之后创新要出个炼金术来让把eax的东西重编译成openal。


你的意思是说vista下所有基于direct sound的应用都挂了?{lol:]
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demonpumpkin 该用户已被删除
7#
发表于 2008-8-26 16:20 | 只看该作者
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8#
发表于 2008-8-26 16:26 | 只看该作者
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9#
发表于 2008-8-27 21:59 | 只看该作者
原帖由 boris_lee 于 2008-8-26 10:59 发表

那个和ds3d无关,主要是realtek很nb{lol:]


支持~!{handshake:]
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10#
发表于 2008-8-27 22:04 | 只看该作者
CS应该是和CUDA一层的吧……MS跟PhysX木有冲突,NV只要愿意,可以用CS实现PhysX……
除非什么时候DX里面有DirectPhysical子集了,那时候再说……
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