POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 3773|回复: 30
打印 上一主题 下一主题

physx离真实性很远

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-10-1 21:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
只举一个例子,其实我也就玩过这么一个支持physx的游戏{closedeyes:]
战争机器

关于物体受到的惯性力模拟极其不真实,表现在踢尸体、砖块等比较重的物体好像踢皮球一样满地乱滚,我觉得加入加速度的计算不很耗费计算量,为什么做不好这点呢?
31#
发表于 2008-10-3 10:21 | 只看该作者
原帖由 DonaldGoD 于 2008-10-3 08:57 发表
话说,战争机器支持physx物理加速了?

战争机器用到了PhsyX的开发包,但是不能用物理卡加速.
回复 支持 反对

使用道具 举报

30#
发表于 2008-10-3 08:57 | 只看该作者
话说,战争机器支持physx物理加速了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

sicylogin 该用户已被删除
29#
发表于 2008-10-3 01:33 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

28#
发表于 2008-10-3 00:31 | 只看该作者
真实只能一步一步靠近,不能一步登天

没有486哪来今天的Q6600
回复 支持 反对

使用道具 举报

27#
发表于 2008-10-2 19:23 | 只看该作者
这个只能慢慢来啊,这还是第一代,肯定有不如人意的地方啊……
回复 支持 反对

使用道具 举报

26#
发表于 2008-10-2 19:12 | 只看该作者
要真实效果?请联系拉登~~~~体验真实突袭~~~{lol:] {victory:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2008-10-2 19:09 | 只看该作者
:p 太佩服LZ了,战争机器来试这个
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
发表于 2008-10-2 19:03 | 只看该作者
战争机器是外星人的世界设定。。外星的物理学可能不是按照牛顿定律来的
回复 支持 反对

使用道具 举报

hongshui 该用户已被删除
23#
发表于 2008-10-2 18:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

jackpeng33 该用户已被删除
22#
发表于 2008-10-2 18:20 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

21#
发表于 2008-10-2 18:11 | 只看该作者
physx无非就是如此而已,请不要把科学当噱头,更不要做噱头当科学
回复 支持 反对

使用道具 举报

zacard 该用户已被删除
20#
发表于 2008-10-2 14:10 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2008-10-2 14:08 | 只看该作者
原帖由 NV60 于 2008-10-1 23:41 发表
是很远,但是至少迈出了第一步

比较期待韩国那个跳舞网游,衣服,头发等的物理模拟很不错


{lol:]能加个补丁就好了。。。光光补丁。。。游戏就算了。。。另一个劲舞团
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2008-10-2 13:42 | 只看该作者
原帖由 misasky 于 2008-10-2 12:07 发表

扔掉电脑你离真实就近了:w00t):


{titter:] 用来砸你是吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2008-10-2 13:06 | 只看该作者
明天上街砍死一个人,然后踢他的尸体,这才是最真实的{lol:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2008-10-2 11:04 | 只看该作者
时代总在进步,技术总在完善
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2008-10-2 10:14 | 只看该作者
原帖由 ikinari 于 2008-10-2 09:17 发表
战争机器指出PYX?{mellow:]

原来没装PYX驱动时候实体不也乱滚{mellow:]

用Phsyx库不一定用physx共享库啊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2008-10-2 09:37 | 只看该作者
原帖由 ft5555 于 2008-10-1 23:05 发表
physx离真实性很远 没有physx离真实性更远{lol:]



给你16色的水彩笔不见得一定就能够比4色的画得漂亮。
但显卡加速的强大运算能力给做出更真实的物理效果提供了可能,现在的物理就像HDR刚出的时候,根本没用好为了炫技而炫技,呵呵,但当HDR很平常的时候,显卡危机那自然的画面又何尝不是拜它所赐呢。

无论PhysX能否成为标准,但NV第一个跨出这一步我们都应该肯定。
回复 支持 反对

使用道具 举报

ikinari 该用户已被删除
13#
发表于 2008-10-2 09:17 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-3-11 05:13

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表