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标题: (更正标题)漂亮MM呼之欲出,AMD专用YY游戏HL2:E2玩家mod大图欣赏 [打印本页]

作者: cataclyson    时间: 2008-10-8 11:51
标题: (更正标题)漂亮MM呼之欲出,AMD专用YY游戏HL2:E2玩家mod大图欣赏
在zol看到的:http://vga.zol.com.cn/108/1084547.html
    近日,PCGH放出了Half Life2 第二章的超高画质模式的惊艳截图,从图中来看,其画质效果非常出色,特别是对光影的表现尤其出众。

    传说中的光线追踪?4800的用户爽了?:a)

股沟了一下,这似乎不是资料片,而是一名名为Jay.Gee的超级玩家制作的"cinematic mod",但究竟该mod作者使用了何种技术达到如此的效果,不得而知,更多图片http://www.pcgameshardware.de/aid,637329/News/Half-Life_2_Fakefactory_Cinematic_Mod_7_-_erste_Impressionen/&menu=browser&image_id=796712&article_id=637329:


[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-10-8 13:57 编辑 ]
作者: Sirlion    时间: 2008-10-8 11:52
第一张第一眼我以为是真的
然后才发现不是……
作者: HuaErZ    时间: 2008-10-8 11:55
这个和4800显卡没有直接关系。楼主从那里知道这游戏不支持Geforce显卡,AMD专用的?
这游戏什么时候出还未可知。这几张截图没看出有多特别。
作者: cataclyson    时间: 2008-10-8 11:57
看来Value为了吸引眼球把女主角的模型都换了,原来第二章那个实在是:sweatingbullets:

从A卡向来在HL2中的YY程度来看,可能又是AMD的杀手锏{lol:]

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-10-8 11:58 编辑 ]
作者: cataclyson    时间: 2008-10-8 12:02
原帖由 HuaErZ 于 2008-10-8 11:55 发表
这个和4800显卡没有直接关系。楼主从那里知道这游戏不支持Geforce显卡,AMD专用的?
这游戏什么时候出还未可知。这几张截图没看出有多特别。


    可能游戏会像以前DX9时代一样,会有某个选项打开光线追踪支持,不支持的卡这一项就是灰色的,虽然能跑,但是效率大幅下降。

   仅仅是猜测而已{lol:] {victory:]
作者: HuaErZ    时间: 2008-10-8 12:04
乱打标题。猜测的东西,多数不足为信。
作者: 狂飙    时间: 2008-10-8 12:11
主要出来的时候要搞好宣传。。。
那个啥“没有光线追踪瞄准真困难”{lol:]
作者: cataclyson    时间: 2008-10-8 12:11
原帖由 HuaErZ 于 2008-10-8 12:04 发表
乱打标题。猜测的东西,多数不足为信。

    这几张图片似乎像为了体现光线效果采用的一些技术示范场景,如果光光为了秀画面,不会故意放出蓝幕下的光源效果的。
作者: nom-soccery    时间: 2008-10-8 12:13
Valve这个bitch谁出钱就让谁搞,看看HL2到HL2 EP2的A和N性能对比就知道了。
作者: shu0202    时间: 2008-10-8 12:16
这是DX10.1 GI技术的实际应用。
作者: Asuka    时间: 2008-10-8 12:24
建议1-10楼所有用户去GOOGLE一下光线追踪到底是怎么回事
作者: jhg1159    时间: 2008-10-8 12:30
{lol:] {titter:]
作者: zhg9970025    时间: 2008-10-8 12:33
刚开始我还以为是真的,后来才发现是假的,看来逐渐有点电影的意思了
作者: 55555555    时间: 2008-10-8 12:48
光栅化的显卡危机还没有搞定就能爽ray tracing了。{lol:] {lol:]

真个跑ray tracing 的实例貌似除了NV那个16卡互联跑的那个Audi A8 还没见有其他的厂商跑呢。{closedeyes:]
作者: shu0202    时间: 2008-10-8 12:50
标题: 回复 11# Asuka 的帖子
你可以认为他在RV770上是个噱头,有人也可以认为RV770能够巧妙地实现实时化的关键部分的光线追踪效果。而且我可没说这是光线追踪。
作者: qinwei111    时间: 2008-10-8 12:54
刚开始我还以为是真的,后来才发现是假的
作者: miniwalle    时间: 2008-10-8 12:57
那玉手太逼真了,OTZ
作者: jhg1159    时间: 2008-10-8 12:59
{lol:] http://www.vrart.cn/works/view/read/20080711/7230730215.shtml   还不如这个
作者: msmme    时间: 2008-10-8 13:06
原帖由 55555555 于 2008-10-8 12:48 发表
光栅化的显卡危机还没有搞定就能爽ray tracing了。{lol:] {lol:]

真个跑ray tracing 的实例貌似除了NV那个16卡互联跑的那个Audi A8 还没见有其他的厂商跑呢。{closedeyes:]



要这么说,如果CRYSIS如果不是多收了NV的the way钱而在运行效率上搞鬼。。。。。


CRYSIS敢制作个DX10.1版本。。。。。光影画面只会更靓,而执行效率方面可能GX280都干不过4850.。。。{glare:]
作者: 55555555    时间: 2008-10-8 13:12
原帖由 msmme 于 2008-10-8 13:06 发表



要这么说,如果CRYSIS如果不是多收了NV的the way钱而在运行效率上搞鬼。。。。。


CRYSIS敢制作个DX10.1版本。。。。。光影画面只会更靓,而执行效率方面可能GX280都干不过4850.。。。{glare:]

ray tracing跟DX10.1有什么关系?{closedeyes:]
作者: jhg1159    时间: 2008-10-8 13:13
{lol:] 说有就有关系啥
作者: msmme    时间: 2008-10-8 13:14
原帖由 55555555 于 2008-10-8 13:12 发表

ray tracing跟DX10.1有什么关系?{closedeyes:]



明白DX10.1的作用就是高质量画面时运行效率更高就行了。。。。。


DX10原有的东西难道DX10.1还会缺少?{biggrin:]
作者: cataclyson    时间: 2008-10-8 13:17
我也被骗过了,这似乎是个mod,刚刚股沟才知道的,zol小编也不知道在写什么{sweat:]

大家就当是标题党吧{lol:]

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-10-8 13:20 编辑 ]
作者: VGASOS    时间: 2008-10-8 13:20
原帖由 msmme 于 2008-10-8 13:06 发表



要这么说,如果CRYSIS如果不是多收了NV的the way钱而在运行效率上搞鬼。。。。。


CRYSIS敢制作个DX10.1版本。。。。。光影画面只会更靓,而执行效率方面可能GX280都干不过4850.。。。{glare:]


建議AMD趕快自己開發遊戲吧 花不了多少錢又可以炫燿自己的DX10.1
您以為DX9 跟DX10畫面差距很大嗎 那DX10跟DX10.1又有什麼不同呢
頂多速度快點吧{closedeyes:]
作者: msmme    时间: 2008-10-8 13:23
原帖由 VGASOS 于 2008-10-8 13:20 发表


建議AMD趕快自己開發遊戲吧 花不了多少錢又可以炫燿自己的DX10.1
您以為DX9 跟DX10畫面差距很大嗎 那DX10跟DX10.1又有什麼不同呢
頂多速度快點吧{closedeyes:]



对哦,程序的执行效率才是正道阿。。。。。原本能跑35帧且画面光影更炫,却被老程序效率拖累到27帧,效果差好多也。。。。。{titter:]
作者: jhg1159    时间: 2008-10-8 13:28
10.1对比10加入了什么新效果?{closedeyes:]
作者: msmme    时间: 2008-10-8 13:32
原帖由 jhg1159 于 2008-10-8 13:28 发表
10.1对比10加入了什么新效果?{closedeyes:]



最大的效果是执行光影效果的效率高很多阿。。。。。{biggrin:]
作者: 55555555    时间: 2008-10-8 13:39
原帖由 msmme 于 2008-10-8 13:32 发表



最大的效果是执行光影效果的效率高很多阿。。。。。{biggrin:]

AMD也没有你这么自信。:sleeping:
作者: msmme    时间: 2008-10-8 13:41
原帖由 55555555 于 2008-10-8 13:39 发表

AMD也没有你这么自信。:sleeping:



那是NV没自信,才会散财去求CRYSIS制作得the way一点来保护性能逊色的N卡吧?{titter:]
作者: wyc2004    时间: 2008-10-8 13:44
比较接近实际了,不过还是有很大差距
作者: 55555555    时间: 2008-10-8 13:52
原帖由 msmme 于 2008-10-8 13:41 发表



那是NV没自信,才会散财去求CRYSIS制作得the way一点来保护性能逊色的N卡吧?{titter:]

希望你能多点发贴让大家都知道这个真相。:lol:
作者: msmme    时间: 2008-10-8 13:54
原帖由 55555555 于 2008-10-8 13:52 发表

希望你能多点发贴让大家都知道这个真相。:lol:



明白了真相就是好事。。。。。:lol: {handshake:] :lol:
作者: msmme    时间: 2008-10-8 13:57
人物脸部及身上皮肤的光泽更真实了。。。。。至少比原先的黄脸婆要强太多。。。{happy:]
作者: jhg1159    时间: 2008-10-8 14:01
脸都能发光了,是不是皮太厚了{biggrin:]
作者: msmme    时间: 2008-10-8 14:04
原帖由 jhg1159 于 2008-10-8 14:01 发表
脸都能发光了,是不是皮太厚了{biggrin:]



平时黄脸婆看习惯了。。。换个青春靓丽容光焕发的大姑娘反倒不好意思了??{biggrin:]
作者: HuaErZ    时间: 2008-10-8 14:28
人物皮肤本身是不适合使用光线追踪材质的,用3S材质能渲染出的皮肤更真实的。
如果需要渲染的物体本身不会有明显的发射或折射,用光线追踪并不合适。只是光影效果的话GI也不错。啥时候支持实时光能传递了,就更猛了。
作者: akcadia    时间: 2008-10-8 14:59
楼主再次通过大脑YY到了高潮···{biggrin:] {biggrin:] {biggrin:]
作者: cataclyson    时间: 2008-10-8 15:36
原帖由 akcadia 于 2008-10-8 14:59 发表
楼主再次通过大脑YY到了高潮···{biggrin:] {biggrin:] {biggrin:]


   投票鸡今天garbage堆里叼不到东西,又见人就咬?{lol:]

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-10-8 15:37 编辑 ]
作者: 86027456    时间: 2008-10-8 15:46
这帖 太逗了:w00t):
作者: jocover    时间: 2008-10-8 15:57
http://orange.half-life2.com/

现在也变the way游戏了
作者: jhg1159    时间: 2008-10-8 16:29
{lol:] 意淫有益健康
作者: worker    时间: 2008-10-8 17:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: njs261    时间: 2008-10-8 17:46
貌似头发在脸上没有投影,看看人家crysis{biggrin:]
作者: 来力    时间: 2008-10-8 17:50
半衰期都成THE WAY了……悲剧……
作者: lalala2004    时间: 2008-10-9 00:19
原帖由 Sirlion 于 2008-10-8 11:52 发表
第一张第一眼我以为是真的
然后才发现不是……

第一张第一眼我以为是假的
然后才发现确实是
作者: insect2006    时间: 2008-10-9 15:41
我看到的是恐怖的多边形数量,看她的手指。。。
作者: wssnsz    时间: 2008-10-9 15:43
{shy:] 第三张肚子的质感不错.




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