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为什么Core i7 有4核8线程??

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1#
发表于 2008-10-16 14:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
为什么Core i7 有4核8线程??

而现在的什么Q9300  Q9450 等  都是4核4线程呢?

4核8线程是怎样做到的?
34#
发表于 2008-10-24 20:40 | 只看该作者
超线程技术啊,以前的HT,每个核心两个线程,自然就是4核8线了。
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33#
发表于 2008-10-19 11:47 | 只看该作者
光WinRAR飞起来的速度就够high的,慢慢等吧
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32#
发表于 2008-10-19 09:02 | 只看该作者
Hyperthread 是因为处理器的流水过长,因此做出HT可以充份利用CPU机时。但core2 duo流水比p4少很多,又做成了dual core所以不用上HT就可以。相反如果core2duo用了HT反会变慢的。这就是当初p42.8c比p43.0D有些时候要快的原因
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31#
发表于 2008-10-17 19:47 | 只看该作者
原帖由 itany 于 2008-10-17 18:07 发表


是啊,32线程的U SPARC被Clowertown Xeon打的满地找牙,32线程就是看起来好看罢了

32线程不单单是好看的——线程喂不饱,性能就无敌地低
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30#
发表于 2008-10-17 19:17 | 只看该作者
原帖由 Athlon64fly 于 2008-10-17 17:09 发表


影都没有的Larrabee ,32线程的UltraSPARC T1可是2005年发布的,那时候intel有什么?{titter:]
2007发布的UltraSPARC T2 Plus 已经64线程了{lol:]


已经开始挺sun了,真是敌人的敌人是朋友啊{lol:]

不过要是想比线程数量的话不如和gpu比{lol:]
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29#
发表于 2008-10-17 18:07 | 只看该作者
原帖由 Athlon64fly 于 2008-10-17 17:09 发表


影都没有的Larrabee ,32线程的UltraSPARC T1可是2005年发布的,那时候intel有什么?{titter:]
2007发布的UltraSPARC T2 Plus 已经64线程了{lol:]


是啊,32线程的U SPARC被Clowertown Xeon打的满地找牙,32线程就是看起来好看罢了
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28#
发表于 2008-10-17 18:06 | 只看该作者
原帖由 Athlon64fly 于 2008-10-17 17:09 发表


影都没有的Larrabee ,32线程的UltraSPARC T1可是2005年发布的,那时候intel有什么?{titter:]
2007发布的UltraSPARC T2 Plus 已经64线程了{lol:]

又不是同一级的技术,SPARC的线程(一个核心上)又不是同时(刻)运行的。
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27#
发表于 2008-10-17 17:09 | 只看该作者
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26#
发表于 2008-10-17 16:57 | 只看该作者
原帖由 Athlon64fly 于 2008-10-17 16:47 发表
才8线程就吃惊了,哥们儿肯定没玩过Sun SPARC, 8核32线程{lol:]


才8核心32线程,还是看Larrabee好了
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25#
发表于 2008-10-17 16:47 | 只看该作者
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24#
发表于 2008-10-17 13:34 | 只看该作者
有HT不久8 threads了
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23#
发表于 2008-10-17 13:34 | 只看该作者
饭要一口一口吃, P4 的桌面版一开始也是没有 Jackson 技术的。
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22#
发表于 2008-10-17 13:00 | 只看该作者
新人没看见过P4超线程吗。。。
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21#
 楼主| 发表于 2008-10-17 12:39 | 只看该作者
以前用的P4 确实是HT  因为本身CPU 只有1个核心

但是任务管理器中却认的是2个核心
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20#
发表于 2008-10-17 10:54 | 只看该作者
这个是单core multi-thread的设计啊,现在RISC的CPU这样设计挺多了,就是可以有2条thread同时跑,不过对于有些资源的访问需要互锁。

不知道这个和之前的HT有没有直接的联系


之前对HT的理解出错了,ft

[ 本帖最后由 leedemon 于 2008-10-17 10:58 编辑 ]
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19#
发表于 2008-10-17 10:44 | 只看该作者
这个是realtechworld 的解释,不是我编的


原帖由 654321 于 2008-10-16 23:45 发表


这个解释很新奇{biggrin:]
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18#
发表于 2008-10-17 10:37 | 只看该作者
C2D其实就是奔三的马甲, 所以没有HT
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17#
发表于 2008-10-17 10:04 | 只看该作者
Core 2上HT,想必内存带宽和延迟的问题会大大抵消HT带来的效能增益
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fenchang 该用户已被删除
16#
发表于 2008-10-17 09:08 | 只看该作者
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