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宽屏游戏速度比普屏游戏慢!?

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1#
发表于 2008-12-1 08:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
今天重玩了Crysis,很久没玩,这次一玩,居然再次有了当年的那种震撼感,画面是在太好,最近的游戏画面确实完全不入流……
不过震撼也就持续了一阵……

下面是主题
由于显卡不太好,2140 3.2 4850,VH不是很舒服,第一关还可以,后面就越来越难看……

不过降低特效不是问题,问题是其中发现了Crysis的宽屏模式和普通模式的区别,虽然我早就知道宽屏处理的景色要比普屏多,但是没想到居然会差这么多……


看看1360 768,0AA 0AF VH

没什么感觉对吧?再来看看这一张

是1440 900的


看到什么了?看到有点不对劲的东西吧?1440 900的帧数比1360 768的帧数还要高

就是代表高分辨率的帧数要比低分辨率的帧数高,这难道不是一个违背了常识的结果么?


1440 900无论宽还是高,都要高于1360 768,处理像素更是大了24%,但是帧数却比后者还要高,各位仔细看,并不是一时的不稳定,进入菜单模式背景都是静止的,帧数将会很稳定,而且后面还有两个更精确的数值也是低于1440 900的

所以,为了更详尽的测试,因为1280全家从1024到720都有,所以再测了一遍
24#
 楼主| 发表于 2008-12-2 14:10 | 只看该作者
原帖由 sunoper 于 2008-12-2 10:32 发表
Demo(Ranch Small), 1680x1050 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(2x), VSync(Yes), Overall Quality(Ultra High), Vegetation(Very High), Sha ...


你这帖子莫非只是用来显摆,9800gtx+在crysis上面可能比4850快么?
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23#
发表于 2008-12-2 10:58 | 只看该作者
我用的N卡在1280X1024下要比1280X720慢.
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22#
发表于 2008-12-2 10:46 | 只看该作者
有可能宽屏分辨率的时候, 屏幕内显示横向显示的物体要多一些广一些,效果也多一些了, 导致速度受到影响,而普屏纵向显示多 而纵上方或者下方在游戏里一般渲染的都是天空或者地面,所以某些情况快一点估计是这个原因{lol:]
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21#
发表于 2008-12-2 10:32 | 只看该作者
Demo(Ranch Small), 1680x1050 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(2x), VSync(Yes), Overall Quality(Ultra High), Vegetation(Very High), Shading(Ultra High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), Texture(Ultra High), Shadow(Ultra High), Ambient(High), Hdr(Yes), Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High)

Average Framerate: 25.76
Max. Framerate: 42.34
Min. Framerate: 17.58

9800GTX+
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20#
发表于 2008-12-1 21:16 | 只看该作者
天上地下的内容,比左边右边少很多。
P2的看天秘笈,看来没掌握要领啊。
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19#
 楼主| 发表于 2008-12-1 21:12 | 只看该作者
无论跑多少次,都是一样的结果,可能真是U的问题又什么的

有同样2140+4850的兄弟么?试试看,是不是会有不同

就算跑low Dx9,还是高分辨率帧数大于低分辨率

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18#
发表于 2008-12-1 20:48 | 只看该作者
各种分辨率都跑过,都很正常
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17#
 楼主| 发表于 2008-12-1 20:28 | 只看该作者
原帖由 westlee 于 2008-12-1 19:49 发表
88gt 512 600/1500/2000,180.60

amd难道是神奇驱动又逆天了?

1440x900


1360x765
http://img.album.pchome.net/00/00/1 ...


很有可能,amd的驱动确实神奇,8.10正式版
和N卡完全不同的结果啊……{lol:]
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westlee 该用户已被删除
16#
发表于 2008-12-1 19:49 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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15#
发表于 2008-12-1 18:13 | 只看该作者
很有意思的发现
关注
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14#
发表于 2008-12-1 17:38 | 只看该作者
不会把?????????
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13#
发表于 2008-12-1 16:06 | 只看该作者
{mellow:] 倒是有点意思,试试别个游戏看看~~~~1680x1050会不会比1280x1024快?
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12#
发表于 2008-12-1 15:54 | 只看该作者
有些老游戏,比如CS1.6版,由于引擎限制,宽屏模式是把普屏模式的上下两端各去掉一部分,我想这样很可能造成宽屏模式显卡实际所渲染的像素大于屏幕所显示的像素。

难道crysis也是这样的?
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11#
发表于 2008-12-1 15:22 | 只看该作者
越看越汗,回去我试试看
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10#
发表于 2008-12-1 14:09 | 只看该作者
为了严谨一点,楼主应该找块N卡也来试验一下{lol:]
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9#
发表于 2008-12-1 13:47 | 只看该作者
有意思,试试别的设定看看
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8#
 楼主| 发表于 2008-12-1 09:49 | 只看该作者
这次把1280 1024放在前面,测试3次,超频了,不是因为测试3次的原因


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7#
发表于 2008-12-1 09:47 | 只看该作者
有意思,引擎很特殊嘛
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6#
 楼主| 发表于 2008-12-1 09:34 | 只看该作者
游戏测试1280 1024 VS 1280 720
差距虽小,但是还是证明了我的观点

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