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原帖由 f68472 于 2008-12-27 16:08 发表 physX好像不支持cpu软加速,A卡最后希望破灭
原帖由 Sirlion 于 2008-12-27 15:38 发表 能不能介绍一下10.1的游戏?
原帖由 Asuka 于 2008-12-27 15:34 发表 如果对比一下PhysX和DX10.1的支持游戏列表,确实会很有意思 DX10.1有什么游戏? NV为什么要去支持一个被业界普遍丢弃的东西呢? {titter:]
原帖由 Asuka 于 2008-12-27 15:16 发表 Intel CPU + NV显卡就可以了 {titter:]
原帖由 stcshy_1 于 2008-12-27 09:10 发表 现在是havok的天下 你还在做梦呢{closedeyes:] 你以为NV物理加速喊得震天响就是PX一桶糨糊了?havok的市占率比PX高的不知道哪去了,两者对比就跟INTEL和NV的差距一样
原帖由 jhj9 于 2008-12-27 15:00 发表 哈哈,效果?Blizzard出的东西什么时候算得上是效果最顶级的了? 你果然不理解它出的游戏
原帖由 stcshy_1 于 2008-12-27 12:52 发表 用合理的资源实现最大的效果才是王道 疯狂堆积效果只是最下乘的伎俩 这正是星级2波罗3和现在那些所谓PX物理加速游戏的根本区别所在{biggrin:] 压根不是一个档次上的东西{closedeyes:]
原帖由 stcshy_1 于 2008-12-27 12:36 发表 星级2和菠萝3够强力不?{lol:] {victory:]
原帖由 westlee 于 2008-12-27 11:28 发表 无论标准如何牛,关键是要有强有力的产品支持,这点对px和havok都是一样的。不过游戏业的大企业最近都过得不怎么样,比如ea和2k,不知道px和havok的开发成本相比如何。
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