|
入手iGame GTX260+好几天了,发现iGame的那个一键加压超频功能很好用,看网页和玩游戏,对显卡的需求不同,平常就用第一档频率,玩大型游戏时就按一下那个切换键上第二档频率,很方便,还可以省一点电,呵!
听说这卡自带的IPU芯片不仅可以增加游戏侦数,在超频方面也有保护的作用,我今天给它超了频,入手这卡之前看到OCP媒体的评测这块GTX260+超频可以稳上750/1800/2500Mhz,可能是我的人品不太好,只超到750/1650/2500Mhz,核心频率和显存频率都超到和OCP媒体测试的一样750/2500Mhz,就是Shader频率只超到1650Mhz,再往上越超的话,也可以上,就连核心频率上到850都没问题,但越往上超3D MARK06跑分还越低了,郁闷,可能是我人品不太好。。。
就按750/1650/2500Mhz的频率跑个3D MARK06,平台:Q8200 OC447外频,CPU内存分频1:1,主板映泰I45,上图放分:
(图有点小,切割了半天才控制在100K以内)
3D MARK06上了16908分,自我感觉是一个不错的分数,只可惜内存太雷,上不了1066,BIOS里面又不可以微调,如果内存上到1000以上的话估计就可以冲破1W7了。
另外,越往上超,分数越低是怎么回事,听说是GPU的自动保护降频,偶的超频技术有点菜,希望大家指点一下。 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|