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【A卡怎么办?】NVIDIA宣布三款PhysX物理游戏新作

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发表于 2009-4-28 17:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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60#
发表于 2009-5-25 10:41 | 只看该作者
a卡没死吧?
物理加速目前为止没啥实际的用处,yy的程度远远大于实用程度
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59#
发表于 2009-5-25 08:25 | 只看该作者
哎,少了a和n都不行呀
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58#
发表于 2009-5-25 07:42 | 只看该作者
怎么反感
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57#
发表于 2009-5-25 02:55 | 只看该作者
A卡的话暂时没发现太大缺点,两个朋友都用3850,画质的确没的说
N卡马甲有点多,物理加速我也不知道具体优势在哪里,没有切身体会
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56#
发表于 2009-5-24 23:40 | 只看该作者
生出来的孩子不会走路,总是一步一步学走.....

经典是过去式的代表..畅销是大众销售好,当然不排除特别的好游戏.

不管怎样,小众也好,一点也好......有胜于无,这个道理应该还是懂吧.
kvip 发表于 2009-5-22 23:41

其他不想说,就问几个问题好了

就现在NV的策略,其他显卡难道再挂一块NV卡来加速?

如果这样,再请问,你现在还会单独加块VOODOO卡来加速3D吗?

Intel和AMD傻?有钱不挣市场拱手让给别人?

Intel和AMD如果整合物理加速的时候,NV该如何?
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55#
发表于 2009-5-24 22:36 | 只看该作者
支持A卡 希望能雄起
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54#
发表于 2009-5-24 14:01 | 只看该作者
最多不玩这几个游戏~~~
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53#
发表于 2009-5-24 08:36 | 只看该作者
呵呵,有的N饭从始至终就是脑子有问题,老是爱把NV收购来的物理加速当做物理加速的标准来吹,看不到AMD和INTEL都不予支持吗?等物理加速标准出来后,现在的physx就是个笑话了
lzy651 发表于 2009-5-23 09:00


脑子搞不清楚的是你吧,physx只是游戏实际使用的物理加速引擎,未来所有物理加速引擎都会支持openCL和Compute Shader,physx一样可以用openCL和Compute Shader来实现
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52#
发表于 2009-5-24 08:32 | 只看该作者
笑话,AMD屁颠屁颠跑去的,intel屁颠屁颠跑去搞的难道是你PhysX不成?
指PhysX就是否定GPU加速,这是N饭的思维,凡是否定N饭论调的就是否定业内准则?

奉劝N饭
NV真正的义举该是:别看广告,看疗效!!
wertyu 发表于 2009-5-23 12:47


你别搞错了,我说的是OPENCL,物理加速本来就是GPGPU一个重要用途,PhysX只是一个可以实现GPU物理急速的一个引擎,等Havok或更多的物理引擎加入CUDA或者是OPENCL的时候,物理加速你们还会认为没用么?
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51#
发表于 2009-5-24 00:22 | 只看该作者
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50#
发表于 2009-5-24 00:20 | 只看该作者
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49#
发表于 2009-5-23 23:42 | 只看该作者
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48#
发表于 2009-5-23 23:20 | 只看该作者
只期待第一个capcom的游戏,为啥这游戏不用capcom自己的引擎.
我还是不太喜欢虚幻三引擎,感觉人物有点自发光(金刚狼),画面泛光(战争机器).纯个人感受.游戏好玩的话,可以接受.
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47#
发表于 2009-5-23 23:14 | 只看该作者
总之我的机子是玩不了了…………
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46#
发表于 2009-5-23 19:36 | 只看该作者
太注重画面效果的游戏通常都不好玩
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45#
发表于 2009-5-23 18:55 | 只看该作者
...看热闹
反正现在物理加速就是鸡肋,以后不好说
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44#
发表于 2009-5-23 18:54 | 只看该作者
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43#
发表于 2009-5-23 18:37 | 只看该作者
画面很一般啊   也就是雷神战争的水准啊

看到这种屎黄的画面就烦躁

怎么现在的新游戏都是屎黄屎黄???

就不能弄成显卡危机那样真实一点的???
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42#
发表于 2009-5-23 14:37 | 只看该作者
A卡大不了破产!然后世界一统,nv被人唾弃!
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41#
发表于 2009-5-23 13:01 | 只看该作者
不感冒。。。一个月前就想买8800GTX了,到现在还没。。靠
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