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都说P651不好超 一般能超到多少?

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xincaiwei 该用户已被删除
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1#
发表于 2009-7-7 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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13#
发表于 2009-7-8 15:09 | 只看该作者
不是的,260+超到650 1400 2400比默认快个78帧左右,1920*1200 noAA dx9全开 crysis
也就是3x帧跟4x帧的区别啊
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12#
发表于 2009-7-8 14:01 | 只看该作者
我觉得260+了,没必要超了......多几帧,又费电,又热,何苦

严重同意。。。
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xincaiwei 该用户已被删除
11#
 楼主| 发表于 2009-7-8 10:11 | 只看该作者
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10#
发表于 2009-7-8 09:49 | 只看该作者
我的也就这个频率,大概630/15??/2305
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9#
发表于 2009-7-8 09:26 | 只看该作者
我觉得260+了,没必要超了......多几帧,又费电,又热,何苦
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8#
发表于 2009-7-7 21:34 | 只看该作者
不至于比现在的缩水版更弱吧?
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7#
发表于 2009-7-7 20:46 | 只看该作者
本帖最后由 苯苯小哥 于 2009-7-7 20:49 编辑

shader着色器频率很重要滴 MS有测试是跟核心2.XX最合适 不同卡自己试试吧 比例合适不用核心超太高照样跑分高。P654 P897就是紧凑设计没留显存空地,全都设计在前面参与涡轮一体散热,显存体制相当的话(P651是HY P654是3*),理论上是P654 P897更好超一点
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6#
发表于 2009-7-7 19:34 | 只看该作者
主要是shader不能超  这个别超过1500  别的和其他版的没什么区别  
以前弄了个YC的公版,可以700/1500/2600
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5#
发表于 2009-7-7 19:32 | 只看该作者
65NM的SHADER发热太厉害 稳1500的基本上很少见
我的55NM刷低电压到1.06V也能上1500了
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4#
发表于 2009-7-7 16:56 | 只看该作者
shader受限,上1500就花
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3#
发表于 2009-7-7 16:54 | 只看该作者
我的华硕樱花MM目前是在712/1542/2500稳定运行
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2#
发表于 2009-7-7 13:51 | 只看该作者
主要是shader,稳定运行,一般在1400-1450之间。。mem可以上2k5的。不过没啥意思了,都,多不了几个fps
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