R*公布的GTA4两版本特效水平
Rockstar told us that the equivalent vehicle density featured on the console versions would have been just 33 per cent
vehicle density选项,主机版是 33(PC最高100)
Render Quality
Medium settings are recommended for most users and will provide filtering beyond what the console versions can execute.
Render Quality 选项调成中等效果就就比主机版好(就是说主机版是low)
View Distance
A setting of 22 or more will provide PC users an enhanced experience over the console versions.
View Distance 选项调成 22 (PC最高100) 效果就比主机版好(就是说主机版22以下)
Detail Distance
A setting of 10 would be the equivalent to the performance on a console.
Detail Distance调成10(PC最高100)就能有完全和主机版一样的表现
Shadow Density
These shadows are exclusive to the PC version and can have a major impact on CPU and GPU performance.
某些阴影PC版特有,调成1(PC最高16)以上就能更好作者: zxl7288436 时间: 2009-8-8 15:58
这类东西基本没有比较的价值,不过有一点就是绝对的···同价的游戏机和PC一定是游戏机秒杀PC作者: huwkgodfish 时间: 2009-8-8 19:48
从性能来说 M和S 2家 在游戏机刚发布的时候 机能是强过当时的主流PC 因为要达到一样的性能 PC的售价是游戏机的数倍...作者: Michal 时间: 2009-8-8 20:03
家用机优化得了得,而且在跨平台泛滥前,游戏都是针对一个游戏平台优化的,那个平台一般是主流家用机平台作者: BXYZLXX 时间: 2009-8-8 21:52
非常痛苦, 发帖发泄一下作者: xiekaia 时间: 2009-8-9 13:39
家用机功耗低吧?作者: iverlin 时间: 2009-8-9 17:14
一般都能秒杀同时期PC作者: 什么? 时间: 2009-8-9 18:17
这不应该看显卡性能,应该看画面!