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另外,动画场景不出所料仍然固定为16:9,超宽屏左右侧会显示黑屏。
测试方面,平台为:
BFG GeForce GTX 295显卡
ForceWare 182.50驱动(原生支持多屏拼接模式的最新版本)
EVGA X58 Tri-SLI主板
Intel Core i7 920频率2.67GHz
12GB G.Skill DDR3内存
2x 三星320GB T-Series硬盘
LG Super Multi Blu光驱
海盗船HX1000电源
Antec Skeleton机箱
戴尔3007WFP显示器
或
Matrox Digital TripleHead2Go分屏器加3x戴尔SP2008WFP
罗技G15键盘G5鼠标
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各分辨率测试结果 ![]()
高倍抗锯齿和PhysX设置测试结果 可以看到,即使是目前的性能旗舰显卡GTX295,在1920x1200分辨率下帧速也不过40FPS上下,2560x1600分辨率不足30FPS,5040x1050分辨率下更是只有15帧。将PhysX效果从High降低到Normal可以提升些许帧速,关闭物理效果后则可以在5040x1050分辨率下满足流畅运行要求。 |
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