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NVIDIA系列连载八:GeForce GTX性能大比拼

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发表于 2009-8-20 13:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
性能对比:GTX280 VS GTX260

  GTX280与GTX260的关系和当年8800GTX携手8800GTS登场一样,流处理器更多、频率更高的GTX280针对顶级用户,而GTX260相对而言会使款性价比更出色的产品,平均20%的性能差距并不算大。

NVIDIA系列连载八:GeForce GTX性能大比拼                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         2009-6-9                                                                                                                  来源: 互联网                                                                                                                                                                                                                关键字: NVIDIA GeForce GTX 280 GeForce GTX 260                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       性能对比:GTX280 VS 9800GX2

  按照NVIDIA的产品布局,9800GX2在G200系列登场后,定位在GTX280与GTX260之间。但是前面的评测很多成绩都是9800GX2领先GTX280,读者难免会认为9800GX2才是最强显卡,不过经过我们对所有测试项目的统计,GTX280依然平均领先9800GX2接近10%,观察数据就能看出9800GX2领先的项目幅度不大,但是落后的项目差距非常大,个别项目落后可达90%,主要还是9800GX2上每颗G92核心只有512MB/256bit显存,遇到高分辨加抗锯齿就很难匹敌拥有1GB/512bit的GTX280。

性能对比:GTX280 VS 9800GTX

  伴随8800Ultra的停产,9800GTX是目前市场上NVIDIA的最高端单卡,显存规格只有512MB/256bit,距离8800Ultra有不小的差距,这也是该卡的瓶颈所在。高端卡自然应该运行在高分辨率下,GTX280除了频率以外的所有规格都全面领先9800GTX,高分辨率下平均领先接近80%。

性能对比:GTX280 VS 8800Ultra

  8800Ultra代表着G80核心的最高性能,如今看来已经老迈,GTX280性能平均高出50%,新老旗舰彻底换代。
                                                       
 性能对比:GTX280 VS 8800GTX

  8800GTX和8800Ultra只有频率差别,GTX280领先其68.3%。9800GX2虽然性能不俗但只是双核拼装,单核性能迈进这一步,从2006年11月到2008年6月,NVIDIA用了19个月。
7#
发表于 2009-8-21 13:05 | 只看该作者
看不到图啊
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6#
发表于 2009-8-21 12:59 | 只看该作者
这个...我还是觉得最近常青藤更红,这些只能算给历史爱好者做收藏用了。
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5#
 楼主| 发表于 2009-8-21 09:48 | 只看该作者
第一张图GTX260的规格错了。。。
2ndWeapon 发表于 2009-8-21 09:06

哇哈~不好意思 请无视 成绩无错就行了
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4#
发表于 2009-8-21 09:09 | 只看该作者
不错的资料贴。。。顶了。。。
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3#
发表于 2009-8-21 09:06 | 只看该作者
第一张图GTX260的规格错了。。。
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2#
发表于 2009-8-20 15:24 | 只看该作者
哈哈,沙发
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1#
 楼主| 发表于 2009-8-20 13:46 | 只看该作者
性能对比:GTX280 VS HD3870X2

  AMD在旗舰性能上已经无法与NVIDIA抗衡,HD3870X2纵然是双芯产物,无奈驱动严重拖其后腿,如果不去掉《超级房车》这种性能接近为零的项目,那GTX280的领先绝不止60%。

 多卡系统:GTX280 SLI效率测试

  NVIDIA大名鼎鼎的“TheWay”计划是显卡游戏性能的保障,在《失落星球》和《生化奇兵》中获得了几乎100%的提升,实现了1+1=2。在DX10理论测试3DMarkVantage中双卡提升了近90%,而大部分游戏中尚难达到,这还需要驱动去为每一个游戏优化,当然这对NVIDIA并不是难事,毕竟他们的驱动团队在业内实力首屈一指。目前双卡SLI平均提升52.5%,对于一款旗舰产品来说已经足够。


多卡系统:GTX280三路SLI效率测试

  三块顶级旗舰放在一起,目的就是为了攀登性能的巅峰。三卡的性能提升极度依赖驱动优化,协调3个GPU并不是一件容易的事情,遇到《雷神战争》这种被驱动团队忽略掉的非主流游戏,成绩就出现了严重的反降。像《半条命2》这种单卡已经150帧的游戏,瓶颈在CPU,且速度已经足够流畅,再度提高也没有意义。
  对于要求较高的DX10游戏,三路GTX280的效率还是令人满意,许多游戏的速度提升都达到了2倍,甚至2.5倍,这基本达到了三路SLI的性能上限。相对单卡平均提升80%,这只是首发驱动,如果NVIDIA愿意继续优化,这些成绩的提高指日可待。
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