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为什么很多3D游戏渲染的颜色都失真呢?

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1#
发表于 2009-8-28 00:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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13#
发表于 2009-9-11 00:54 | 只看该作者
确实如此,单单一个三国无双4就可以看出,过场动画中的桃园三结义,分辨率虽低,但颜色分外妖娆。

而游戏中的画面颜色,就单调而乏味。
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12#
发表于 2009-9-10 21:53 | 只看该作者
不知道失真的标准是啥···游戏画面啥颜色不是开发商决定的吗??
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11#
发表于 2009-9-8 13:16 | 只看该作者
孤岛危机的植被就做的比较好
哪怕是孤岛惊魂的植物效果现在也是非常突出的
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10#
发表于 2009-9-8 13:14 | 只看该作者
想光影追踪啊!
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9#
发表于 2009-9-8 12:58 | 只看该作者
cod5、coh和ut3就是这样,其他游戏没试过!估计是和微软的dx有关吧!不过帝国时代3的画面就很真实!
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8#
发表于 2009-9-8 00:29 | 只看该作者
楼主估计用的是N卡吧 在游戏的渲染方面 N卡的视觉效果确实灰一点 没有A卡颜色饱满 不过现在的人 大多注意速度去了 根本不在乎这
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7#
发表于 2009-9-4 19:53 | 只看该作者
lz一定是用n卡
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6#
发表于 2009-9-3 13:18 | 只看该作者
又不是拍写 真
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5#
发表于 2009-8-28 07:43 | 只看该作者
可能因为接了双屏
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4#
发表于 2009-8-28 03:17 | 只看该作者
很多FPS就是代表,都是灰色基调多,连绿树也灰了,不是自然绿...求解啊,看得闷
ps4 发表于 2009-8-28 00:21


楼主 用上了 缩水 劣质 显卡了
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3#
发表于 2009-8-28 01:03 | 只看该作者
硬件性能不济导致。
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2#
发表于 2009-8-28 00:32 | 只看该作者
你说的绿是田野无污染的绿,还是城市蒙层灰的绿?
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