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NVIDIA GTX275|Need For Speed:Shift评测.

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1#
发表于 2009-9-18 23:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
终于,让人备受期待之后,EA终于在2009915日发布了Need For Speed:Shift.

在经历了Need For Speed:Undercover糟糕经历之后(糟糕的画质和糟糕的操控),EA决定将Shift打造成全拟真类游戏.

之前宣称做到:最出色的画质和逼真的操控.

让我们以此来试试吧.

对比的游戏主要是GRIDLive For Speed,毕竟GRID在之前可以算作PC平台画质最好的赛车游戏之一,而Live For Speed也是PC平台操控感最逼真的赛车游戏之一.
5#
 楼主| 发表于 2009-9-19 01:36 | 只看该作者
最后附上几张GRID截图,供大家对比.





















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4#
 楼主| 发表于 2009-9-19 00:46 | 只看该作者
说说操控感:

在操控设置成专业以及灵敏度成100%之后,感觉难度提升明显比较大,之前认为操控难度明显低于Live For Speed,经过多天的玩之后,难度感觉和Live For Speed相当.

当然,这并不是说操控感觉是和Live For Speed一样的.

Live For Speed的方向盘是270度,而且轮胎的抓地力普遍比较低,假如换成公路胎更是如此,而Shift则是90度的方向盘,而且轮胎的抓地力普遍较好,类似于GRID,所以打滑想象或者是侧滑过度在ShiftGRID里面控制明显要比Live For Speed容易很多.

由于Live For Speed的方向盘是270度,假如用键盘玩的话而且辅助全关的情况下(比如我),不用车内视角是非常难控制的,你需要随时盯着方向盘的转向角度,来达到方向盘的精确控制,并且方向盘的自动回转比较慢,需要自己不停的在转向之后回打方向盘,而Shift里面则要求并没有那么高.

操控难度,综合来看ShiftLive For Speed在辅助全关的情况下都比GRID高一点,但是三者的操控感觉是截然不同的.
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3#
 楼主| 发表于 2009-9-19 00:29 | 只看该作者
本帖最后由 玉清 于 2009-9-19 00:31 编辑









从截图中可以看出,Shift的画质非常出色,尤其是车内的视角,车体模型非常不错,不过路边的环境则有点点粗糙了.

帧数从30-75FPS左右.

画质明显要比GRID好很多,尤其是车体细节,周围环境则感觉和GRID类似,锯齿感比GRID略差一些,色彩比GRID明快,综合感受:Shift的画质明显远好于GRID.
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2#
 楼主| 发表于 2009-9-18 23:57 | 只看该作者
先来看游戏画质设置界面:







操控模式:专业级,辅助驾驶全部关闭,以此来模拟真实驾驶感受.




死区全部为0%,敏感度全部100%.
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