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标题: NV太【请注意用词】了 出钱让EA劣化N卡优化A卡 内有证据! [打印本页]

作者: ft5555    时间: 2009-9-20 12:58
标题: NV太【请注意用词】了 出钱让EA劣化N卡优化A卡 内有证据!
极品12  the way的游戏

gtx280被4850秒
作者: kakavs    时间: 2009-9-20 13:02
本帖最后由 kakavs 于 2009-9-20 13:06 编辑

你能不能反过来想。。

N卡真好。。买卡,还未我们收买游戏商
A卡真差。。不收买游戏商,显卡又不啥样。


买N 卡从来没亏过、、
9550某些游戏经常重置,存档失效     1950 悲剧D9  例如 生化5 2个眼珠
作者: What?    时间: 2009-9-20 13:05
哈哈哈  N卡怎么办~~~~~~~~
作者: xxx2006    时间: 2009-9-20 13:09
很正常,谁叫ATI前期5800太高调了,直接封杀
作者: spring62    时间: 2009-9-20 13:10
MB的论坛上一群都是被迫害妄想症患者,AMD没钱啊,自己不去好好合作怪谁啊
我还说AMD连出钱让游戏商为自己用户优化都不肯,这种公司算个p啊
作者: xxx2006    时间: 2009-9-20 13:10
上次NV出了钱还被对手秒,怒了!
这次EA只有就范了
作者: spring62    时间: 2009-9-20 13:11
X性在这时候就显现出来了
自己一时落后了,绝对不是自己的原因,绝对是对手或者谁用了不正当手段,一定是阴谋……
作者: ft5555    时间: 2009-9-20 13:16
X性在这时候就显现出来了
自己一时落后了,绝对不是自己的原因,绝对是对手或者谁用了不正当手段,一定是阴谋……
spring62 发表于 2009-9-20 13:11
自己劣化自己,这阴谋太强大了!
作者: ft5555    时间: 2009-9-20 13:18
MB的论坛上一群都是被迫害妄想症患者,AMD没钱啊,自己不去好好合作怪谁啊
我还说AMD连出钱让游戏商为自己用户优化都不肯,这种公司算个p啊
spring62 发表于 2009-9-20 13:10


好好看帖子,钱是nv自己出的
作者: roger243    时间: 2009-9-20 13:18
哦,原来12的时候没有做成,这次总算做成13了~~
作者: ft5555    时间: 2009-9-20 13:20
上次NV出了钱还被对手秒,怒了!
这次EA只有就范了
xxx2006 发表于 2009-9-20 13:10


上回收钱不办事,这回还照样有钱收是EA太强 还是NV太~~~~~贱~~
作者: Edison    时间: 2009-9-20 13:25
部分 AMD FANS 现在已经有了惯性思维,游戏性能差,就绝对是 NVIDIA 使横手发暗器落毒药,就算本贴中提供的测试数据表明 AMD RADEON HD 4870 更快也都还是“蒙着眼睛”,至于那个引述的 EA 官方 NFS Shift 讨论区中大量 NVIDIA 玩家同样抱怨游戏性能差的帖子也都是被他们忽略掉。

在此基础上,引申出了 PhysX 成为 AMD 卡罪魁祸首,还拿出了游戏调用 PhysX 作为证明,全然不顾这个游戏本身就是采用 PhysX 物理引擎,还想方设法剥离掉,试图让游戏脱离掉物理引擎运行,让车子完全超越牛顿力学原理漫游。
作者: spring62    时间: 2009-9-20 13:26
好好看帖子,钱是nv自己出的
ft5555 发表于 2009-9-20 13:18

哦?那么AMD是好公司啊,就是不肯花一点钱让游戏为自己优化呢,还是实在出钱也没人愿意为他优化呢?
该说这公司不注重用户体验呢,还是实在太xx呢,还是你的理解能力有问题呢?
作者: ft5555    时间: 2009-9-20 13:27
最近看论坛帖子有感

特发帖来娱乐一下~~~
作者: spring62    时间: 2009-9-20 13:27
自己劣化自己,这阴谋太强大了!
ft5555 发表于 2009-9-20 13:16

对于阁下的理解能力我很是佩服
胜败乃兵家常事,换了引擎,即便一个系列的游戏,表现肯定会有差别
似乎nfs9中是n卡优势,怎么不见你在10,11,12里说ati出钱劣化nv呢
作者: ft5555    时间: 2009-9-20 13:29
对于阁下的理解能力我很是佩服
胜败乃兵家常事,换了引擎,即便一个系列的游戏,表现肯定会有差别
似乎nfs9中是n卡优势,怎么不见你在10,11,12里说ati出钱劣化nv呢
spring62 发表于 2009-9-20 13:27


我何时说ati出钱了,又一个不好好看主帖的
作者: spring62    时间: 2009-9-20 13:32

我何时说ati出钱了,又一个不好好看主帖的
ft5555 发表于 2009-9-20 13:29

阁下的选择性无视以及曲解能力实在是令在下佩服
既然如此,只能将阁下归于智力或者rp有问题之列,与阁下无论如何讨论也是不会有结果的
作者: ft5555    时间: 2009-9-20 13:34
阁下的选择性无视以及曲解能力实在是令在下佩服
既然如此,只能将阁下归于智力或者rp有问题之列,与阁下无论如何讨论也是不会有结果的
spring62 发表于 2009-9-20 13:32


原来the way游戏是amd出钱的啊  你太有才了
作者: 红发IXFXI    时间: 2009-9-20 13:48
部分 AMD FANS 现在已经有了惯性思维,游戏性能差,就绝对是 NVIDIA 使横手发暗器落毒药,就算本贴中提供的测试数据表明 AMD RADEON HD 4870 更快也都还是“蒙着眼睛”,至于那个引述的 EA 官方 NFS Shift 讨论区中大 ...
Edison 发表于 2009-9-20 14:25


nv给钱ea下毒手天经地义,商业化就是这样的。不过ea这次做的太过了点这样的公司要被人bs的。你作为nfan怎么不抱怨一下ea的13啊!
作者: roger243    时间: 2009-9-20 13:54
部分 AMD FANS 现在已经有了惯性思维,游戏性能差,就绝对是 NVIDIA 使横手发暗器落毒药,就算本贴中提供的测试数据表明 AMD RADEON HD 4870 更快也都还是“蒙着眼睛”,至于那个引述的 EA 官方 NFS Shift 讨论区中大 ...
Edison 发表于 2009-9-20 13:25

不过科学界的事情也蛮多的,牛顿的力学原理的确已经收到质疑,万有引力一说也已经重新被审视~

要知详情,请随时关注Discovery频道~
作者: spring62    时间: 2009-9-20 13:57
不过科学界的事情也蛮多的,牛顿的力学原理的确已经收到质疑,万有引力一说也已经重新被审视~

要知详情,请随时关注Discovery频道~
roger243 发表于 2009-9-20 13:54

你是说几年前提出的那个MOND么
作者: hilaobing    时间: 2009-9-20 14:36
MB的论坛上一群都是被迫害妄想症患者,AMD没钱啊,自己不去好好合作怪谁啊
我还说AMD连出钱让游戏商为自己用户优化都不肯,这种公司算个p啊
spring62 发表于 2009-9-20 13:10


还“好公司坏公司”呢?你以为都是慈善家啊,NV真为用户着想啊,价廉物美童叟无欺
作者: 86027456    时间: 2009-9-20 14:43
afan很搞笑
一边骂别人阴谋 塞钱 优化
一边说着 咱sc2 d3 是amd合作的 到时肯定比n卡跑的好
作者: westlee    时间: 2009-9-20 15:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fanisy    时间: 2009-9-20 15:42
我得说双A的市场现状一定程度上是让A厨这么一群恶心生物糟蹋成的
作者: yamhill    时间: 2009-9-20 15:46
NFS系列一直都是A卡强项
作者: lekencn    时间: 2009-9-20 15:46
总的来说,还是喜欢N卡~~~~
作者: erhang    时间: 2009-9-20 16:10
THEWAY不代表一定是速度快,他还会保证100%兼容,不会玩的过程中出错等很多方面,买显卡是用的,别总分成派别。 1# ft5555
作者: westlee    时间: 2009-9-20 16:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 羊库库    时间: 2009-9-20 16:55
我得说双A的市场现状一定程度上是让A厨这么一群恶心生物糟蹋成的
fanisy 发表于 2009-9-20 15:42


说得太好了
无法找到比A厨更xx的生物了
作者: ft5555    时间: 2009-9-20 18:34
顶啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 郁闷的ct    时间: 2009-9-20 18:35
唉,商业行为啊,老百姓很无奈
作者: terracai    时间: 2009-9-20 18:47
部分 AMD FANS 现在已经有了惯性思维,游戏性能差,就绝对是 NVIDIA 使横手发暗器落毒药,就算本贴中提供的测试数据表明 AMD RADEON HD 4870 更快也都还是“蒙着眼睛”,至于那个引述的 EA 官方 NFS Shift 讨论区中大 ...
Edison 发表于 2009-9-20 13:25


没有PhysX,就是完全脱离牛顿xxx原理了?PhysX出来前的游戏都是在漫游了?
NV出PhysX就是让世界重新回到牛顿的理论范围了?
作者: crammy    时间: 2009-9-20 19:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: aegiss    时间: 2009-9-21 13:25
我得说双A的市场现状一定程度上是让A厨这么一群恶心生物糟蹋成的
fanisy 发表于 2009-9-20 15:42


看到这话不得不说了....只因偏好不同 称同为人类的对方为恶心的生物?  n fan 的杯具啊..哈
作者: 7800gt    时间: 2009-9-21 13:33
部分 AMD FANS 现在已经有了惯性思维,游戏性能差,就绝对是 NVIDIA 使横手发暗器落毒药,就算本贴中提供的测试数据表明 AMD RADEON HD 4870 更快也都还是“蒙着眼睛”,至于那个引述的 EA 官方 NFS Shift 讨论区中大 ...
Edison 发表于 2009-9-20 13:25



A-13现象
作者: chinayyj    时间: 2009-9-21 14:28
始终有些人认为a卡一定要比n卡快。如果n卡快了就是收买了游戏长商。
作者: diamondM2    时间: 2009-9-21 14:31
这说明玩电脑要备两张卡的必要性了
作者: Edison    时间: 2009-9-21 14:37
这位大人 极品13之前的12  11  10 。。。。。。都是脱离牛顿力学原理的赛车游戏吗?
就现阶段来说 游戏画面还远远不能满足视觉要求的时候 添加一些所谓的物理效果有意义吗?显卡现在是不是应该先把自己的主要 ...
kak47 发表于 2009-9-21 13:34


Need for speed 或者几乎所有的游戏都是有物理引擎的,即使是最原始的电脑游戏之一乒乓游戏,乒乓球的运动本身也是遵循一定的规律,这个规律可以看做是一种游戏中的物理现象,只是到了 Need For Speed Shift 上采用了 PhysX 作为物理引擎而已,在这样的情况下,你剥离掉物理引擎,不管这个物理引擎是谁的,都会导致游戏无法运行,PhysX 绝对不是仅仅增加 eye candy 效果,它的功能是非常全面的。

NFS Shift 没有使用 GPU 进行物理加速,NFS 以及其他绝大多数的游戏都存在物理现象模拟的代码,对于这些代码的编写开发商可以选择是否采用自己或者第三方的物理引擎,PhysX 和 Havok 这类第三方物理引擎之所以被采用,是因为开发商需要节省开发周期而不想自行编写物理现象模拟代码,游戏中的物理现象模拟行为绝不仅仅限于烟雾、碎片等现象。
作者: 长风    时间: 2009-9-21 14:51
我真服了这些嘴脸了。

NF12 A卡虐N卡了,那么NF10(?)N卡虐A卡就是N家使坏;

那么NF10 N卡虐A卡,能否证明NF 12 A卡虐N卡就是A家使坏??
作者: jk1526    时间: 2009-9-21 15:02
N卡好。。买9800GT EA只有NF13
作者: anolen01    时间: 2009-9-21 15:36
Need for speed 或者几乎所有的游戏都是有物理引擎的,即使是最原始的电脑游戏之一乒乓游戏,乒乓球的运动本身也是遵循一定的规律,这个规律可以看做是一种游戏中的物理现象,只是到了 Need For Speed Shift 上采用了 PhysX 作为物理引擎而已,在这样的情况下,你剥离掉物理引擎,不管这个物理引擎是谁的,都会导致游戏无法运行,PhysX 绝对不是仅仅增加 eye candy 效果,它的功能是非常全面的。

NFS Shift 没有使用 GPU 进行物理加速,NFS 以及其他绝大多数的游戏都存在物理现象模拟的代码,对于这些代码的编写开发商可以选择是否采用自己或者第三方的物理引擎,PhysX 和 Havok 这类第三方物理引擎之所以被采用,是因为开发商需要节省开发周期而不想自行编写物理现象模拟代码,游戏中的物理现象模拟行为绝不仅仅限于烟雾、碎片等现象。


Edison 发表于 2009-9-21 14:37


大大说得真好啊,最原始的游戏都有物理引擎,更何况是NFS,13之前的物理干嘛都扔了弃之不用,转过来重新用PhX引擎,而且13使用了非GPU加速的PhX,是不是有点脱裤子放X,干嘛不直接用CPU加速的Havok?说道头来,俺看未必是非GPU加速的phx比havok好,唯the way尔!
作者: jackjohs88    时间: 2009-9-21 15:46
天天看着各位争来争去,唉...
作者: DonaldGoD    时间: 2009-9-21 16:10
本帖最后由 DonaldGoD 于 2009-9-21 16:12 编辑
大大说得真好啊,最原始的游戏都有物理引擎,更何况是NFS,13之前的物理干嘛都扔了弃之不用,转过来重新用PhX引擎,而且13使用了非GPU加速的PhX,是不是有点脱裤子放X,干嘛不直接用CPU加速的Havok?说道头来,俺 ...
anolen01 发表于 2009-9-21 15:36
人家EA也是有选择权的吧?第三方物理引擎比较流行的应该就Havok和phx这两个吧,只要做得出它想要的物理效果,而开发成本较低,那么没理由不选用啊。而且这个PHX是用CPU运行而非GPU,怎么不赖AMD的驱动没跟上呢?到你们嘴里就变成NV塞钱让EA用phx,然后暗地里利用phx劣化A卡表现?太强盗的逻辑了吧?
作者: jhj9    时间: 2009-9-21 16:14
没有PhysX,就是完全脱离牛顿xxx原理了?PhysX出来前的游戏都是在漫游了?
NV出PhysX就是让世界重新回到牛顿的理论范围了?
terracai 发表于 2009-9-20 18:47


对于已经使用了PhysX的NFS13来说,剥离PhysX当然就会脱离牛顿力学原理。
PhysX出来以前的游戏都是自己写物理代码的,如果你愿意为NFS13开发一套全新的物理代码,那我拭目以待。

作者: 卧槽马    时间: 2009-9-21 16:23
MB的论坛上一群都是被迫害妄想症患者,AMD没钱啊,自己不去好好合作怪谁啊
我还说AMD连出钱让游戏商为自己用户优化都不肯,这种公司算个p啊
spring62 发表于 2009-9-20 13:10


什么时候硬件厂商出钱让软件商为自己优化成为了必须的?
作者: avin550    时间: 2009-9-21 16:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: avin550    时间: 2009-9-21 16:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: avin550    时间: 2009-9-21 16:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 鑫随盼动    时间: 2009-9-22 12:47
有钱的就会欺负人啊
作者: racingstar    时间: 2009-9-22 14:27
本帖最后由 racingstar 于 2009-9-22 14:43 编辑
Need for speed 或者几乎所有的游戏都是有物理引擎的,即使是最原始的电脑游戏之一乒乓游戏,乒乓球的运动本身也是遵循一定的规律,这个规律可以看做是一种游戏中的物理现象,只是到了 Need For Speed Shift 上采 ...
Edison 发表于 2009-9-21 14:37

我想这位朋友完全不明白PhysX是什么东西。最早PhysX的实现是需要PhysX的物理卡的,明白不?其物理卡使用的是其专有的指令,需要应用软件和驱动程序把原本需要CPU和GPU计算的应用发送给PhysX的物理卡,用它物理卡上的指令集跑。说白了,就是跑专用指令的硬件卡。后来被nvidia收购后,nvidia的芯片也开始支持原先PhysX硬件卡的专有指令。现在nvidia和游戏厂商联合,推出采用PhysX技术的游戏,将一部分特效运算交给PhysX的专用指令跑,这样的话,如果你使用A卡的话,其硬件是不支持PhysX的专有指令的,就不能开启这些特效。当然可以通过软件去模拟运行这些专用指令,不过那个效率,可以参考现在的PS2模拟器。
这位朋友完全搞混了,此物理非彼物理。PhysX所谓的物理只不过是指需要硬件支持其相关的指令,通过它的这些专用指令运算某些特效(这些特效也完全可以交给CPU和GPU去运算),而非软件上的实现。而物理特效和物理引擎则是完全另外一个概念,这些都是软件实现的,通过软件的运算去模拟现实的物理效果,当然软件可以决定是调用通用的CPU和GPU去做这些运算,还是去调用一些专有指令去实现。如果调用专用指令去实现的话,需要支持这些专用指令的硬件去实现。
现在小白实在是太多了,比如新游戏蝙蝠侠,啊,开始PhysX后,物理效果好好啊,地上的纸都飘起来了,好真实啊。Sigh,其实这些完全可以交给通用的CPU和GPU去运算。只不够是nvidia给游戏厂商塞钱后,让游戏厂商把这些特效交给PhysX的专有指令去执行,这样就只能用硬件支持PhysX的nvidia显卡才能开启这些特效。
当然,使用专用指令去运算要比通用运算要快,以诸多dsp芯片为例。其实,专用指令和专用芯片产生的背景是解决通用芯片运算效率的问题,专用芯片在特定的运算上效率要高于通用芯片。然而,现在的游戏行业,不是为了让计算效率更高而采用专用指令和芯片,纯粹是收了nvidia的钱,硬是把一些特效塞给PhysX专用指令去运行,以便于打压竞争对手。本来是提高运算效率,以便支持更多更复杂的特效运算,才使用像PhysX这样的硬件专用指令。却变成了不是为了提高运算效率,开发更好画面的游戏,而是为了使用专用指令而使用专用指令,实在是悲哀啊。
作者: ultrattack    时间: 2009-9-22 14:46
我想这位朋友完全不明白PhysX是什么东西。最早PhysX的实现是需要PhysX的物理卡的,明白不?其物理卡使用的是其专有的指令,需要应用软件和驱动程序把原本需要CPU和GPU计算的应用发送给PhysX的物理卡,用它物理卡上 ...
racingstar 发表于 2009-9-22 14:27



你真会挑对象回复
NV的GPU运算Physx是靠CUDA,不是专有硬件。
Physx特效可以靠CPU或者GPU[NV CUDA]运算但是NFS13采用的方案是不管N还是A都由CPU运算
作者: racingstar    时间: 2009-9-22 15:24
你真会挑对象回复
NV的GPU运算Physx是靠CUDA,不是专有硬件。
Physx特效可以靠CPU或者GPU[NV CUDA]运算但是NFS13采用的方案是不管N还是A都由CPU运算
ultrattack 发表于 2009-9-22 14:46

没有问题啊,CUDA包含了CUDA指令集架构(ISA)以及GPU内部的并行计算引擎,只不过是收购Physx后把它的指令集也加入了CUDA中,本质还是调用专用指令啊。其实除了CPU是通用计算外,GPU都不算是通用计算,只不过微软太强势,DX就是游戏这个行业的事实上的标准,大家必须都支持,一定程度上是类通用了。
关于不管N还是A都是由CPU运算,你确信这一点?Physx本身有自己的指令集,不要忘了,它之前是需要专用卡的,使用的并不是通用指令,用CPU去运算专有指令,那不是笑话吗?nvidia既然支持Physx,居然还要用CPU去运算,不是笑话是什么?钱白塞给EA了?




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