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玩游戏 1920x1080 noaa和1440x900 4aa哪个耗资源点?

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1#
发表于 2009-9-20 17:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
玩游戏 1920x1080 noaa和1440x900 4aa哪个耗资源点?
12#
发表于 2009-9-20 22:17 | 只看该作者
貌似不是那样的吧 4AA开了后比前者更加费资源 我以前在哪个网看过AA后就相当于原始分辨率翻倍,所以在原始分辨率上看起来没牙齿
心扉sh 发表于 2009-9-20 21:11


看你是什么方式的AA吧

现在的AA一般都不用这种方式了
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11#
发表于 2009-9-20 21:48 | 只看该作者
那请问哪个比较耗资源点?!
digitalera 发表于 2009-9-20 21:44

对于如今的游戏和GPU来说,显然是前者
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10#
发表于 2009-9-20 21:46 | 只看该作者
不太熟 。貌似开AA也看核心的  不同的设计 性能的损耗 和效率不同
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9#
 楼主| 发表于 2009-9-20 21:44 | 只看该作者
这是10年前的知识了
Asuka 发表于 2009-9-20 21:26

那请问哪个比较耗资源点?!
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8#
发表于 2009-9-20 21:26 | 只看该作者
貌似不是那样的吧 4AA开了后比前者更加费资源 我以前在哪个网看过AA后就相当于原始分辨率翻倍,所以在原始分辨率上看起来没牙齿
心扉sh 发表于 2009-9-20 21:11


这是10年前的知识了
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7#
发表于 2009-9-20 21:20 | 只看该作者
当然是前者,不信你可以用3DV测试一下!
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头像被屏蔽
6#
发表于 2009-9-20 21:11 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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5#
发表于 2009-9-20 21:06 | 只看该作者
明显是前者更耗资源,前者像素数是后者的1.6倍左右,而现在在1440下开4AA后,市面上500块以上的卡没有一块性能下降会超过40%。
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4#
发表于 2009-9-20 20:13 | 只看该作者
去跑vantage 1440 witn 4aa一次,1920一次,看gpu得分不解知道了。。。
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3#
发表于 2009-9-20 19:48 | 只看该作者
分辨率耗显存
aa耗核心
tony0706 发表于 2009-9-20 19:42

分辨率同样耗核心~AA耗不耗显存不了解`不发表意见
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2#
发表于 2009-9-20 19:42 | 只看该作者
分辨率耗显存
aa耗核心
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