PCI-E X16
采用PCI Express x16总线构架 PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express x16提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。
"> | PCI E*16接口(2.0) |
H.264 HD
H.264视频编解码规范 H.264也称为先进视频编解码器(AVC)规范或MPEG-4 Part 10,它是专用于蓝光和高清晰度DVD(HD DVD)格式的数字视频编解码器,在同等的画质下,H.264比上一代编码标准MPEG2平均节约64%的传输码流,而比MPEG4 ASP要平均节约39%的传输码流。
"> | 支持H.264硬件解码 |
统一渲染架构
“顶点着色引擎”和“像素着色引擎”统一为一个渲染单元 统一渲染架构可以自由分配“顶点着色”和“像素着色”所需的渲染单元资源,这样GPU利用率更高,架构设计更加灵活而且前期开发更为简单。为未来低功耗,高性能显示卡提供了条件。是Windows Vista操作系统DirectX 10 Runtime推荐的GPU架构。
"> | 统一渲染构架 |
Direct X 10
Microsoft 发布的DirectX 10 代表了自从可编程Shader 出现以来在3D API方面的最巨大的进步。通过一番脱胎换骨般的重建,DirectX 10 展现出一系列非常醒目的新特性,包括高度优化的运行时,强大的Geometry Shader,纹理数组等等;这些特性将引领PC 实时三维图形进入一个全新的世界。
"> | 支持DX10.1 |