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傍上大款,NVidia获得大订单,任天堂将用NV Tegra

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发表于 2009-10-14 18:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 binbin 于 2009-10-14 19:18 编辑

与ATI的一次买断不同,NViDIA一直在坚持对售出的每台游戏主机收取数美元的专利费,这也是微软Xbox360 弃NV选择ATI的关键. 在xbox时代,NVIDIA向每台售出的Xbox收取10到13美元的版权费。PS3也一样, 除了设计费,nVIDIA同样从每台销售的PS3中收取一份授权费。而任天堂掌机每代都有上亿台的销售量.

       当今年六月黄仁勋表示“Tegra几年后将在NVIDIA业务中占据半壁江山”的时候,恐怕大部分人都难以置信。但半年过去了,Tegra已经出现在了微软的Zune HD和三星Yepp M1中。而接下来,NV可能还将拿下又一个大客户:任天堂。据悉,NVIDIA公司已经与任天堂签订合同,在任天堂未来的产品中使用Tegra芯片组。至于使用哪个型号的芯片组目前尚不清楚,但可以肯定会是单芯片的设计,可能是第二代的Tegra芯片组。


  自2004年第一代DS上市以来,历经两次改版DS Lite和DSi,目前任天堂DS的全球总销量已超过1.1亿台,全球掌机市场占有率超过60%。虽然任天堂之前一直是IBM和ATI的芯片用户,但近期有业内人士透露,任天堂将在明年年底前(可能是2010东京电玩展)发布DSi的后继机型,并且已经选定NVIDIA Tegra平台。

  虽然目前还未确定具体型号,但相信下一代DS将使用明年年初推出(可能是3GSM 2010电信展)的第二代Tegra SoC片上系统处理器,基于40nm工艺,Cortex-A9多核心ARM架构,搭配GeForce 9级图形核心。单芯片设计能够大大简化DS的内部结构,符合任天堂简化硬件平台的一贯风格。另外,Tegra可能还将支持仅开启单个ARM核心运行旧平台程序,让新DS兼容上代机型游戏。
   
   
   目前采用Tegra芯片的产品已经相当广泛,包括已经上市的微软ZuneHD、多款低功耗上网本以及智能手机等,从这些产品中可以看出Tegra的整体性能相当不错,不仅可以流畅的播放720P电影,并且支持Flash硬件加速。在游戏性能方面也很够流畅的运行《Quake 3》。相信借助于Tegra的强大性能,下一代任天堂NDS也将有非常不俗的表现






NVIDIA Tegra是一种异构处理器架构,一颗芯片上拥有8个处理器,每个处理器都负责处理特定的任务,包括一个800 MHz ARM CPU、一个高清视频处理器、一个成像处理器、一个音频处理器以及一个超低功耗GeForce® GPU(图形处理器)。这些处理器共同协作或者独立运行,能够实现无与伦比的用户体验,同时将能耗降至最低。NVIDIA Tegra处理器所拥有的异构超低功耗处理器架构,可以将由电池驱动的计算机在运行视觉计算应用时将电池效率提高10倍。

  此前NVIDIA曾宣称Tegra芯片在满载时的耗电仅有150mW,而处理音频信息时的耗电量更是低至20mW,看起来Tegra在这些方面的优势无疑是它被任天堂选中的重要原因之一。






144 mm2芯片大小小于10美分硬币,体积甚至小于10美分的硬币
55#
发表于 2009-10-15 01:24 | 只看该作者
59# 绿色世界

360的确 不耐操
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54#
发表于 2009-10-15 01:20 | 只看该作者
汗....盗版....无语....
snake_mk2 发表于 2009-10-15 01:09
我自己是没入360,但身边有两个朋友本来是PS2玩家。后来都是因为360有盗版才选它的。不信也可以到其他论坛看看,毕竟360游戏可以下载后自己刻录,比较方便
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53#
发表于 2009-10-15 01:19 | 只看该作者
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52#
发表于 2009-10-15 01:17 | 只看该作者
RSX造就SONY悲剧
reg-neo 发表于 2009-10-14 19:21

ATI还造就三红杯具呢

话并不是以这种方式说的
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51#
发表于 2009-10-15 01:09 | 只看该作者
其实没有盗版才是主要的问题,PS的游戏性不会输给360。
eviano 发表于 2009-10-14 23:49


汗....盗版....无语....
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50#
发表于 2009-10-14 23:49 | 只看该作者
RSX造就SONY悲剧
reg-neo 发表于 2009-10-14 19:21
其实没有盗版才是主要的问题,PS的游戏性不会输给360。
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49#
发表于 2009-10-14 23:18 | 只看该作者
任天堂小时候玩过!
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48#
发表于 2009-10-14 23:04 | 只看该作者
Tegra GPU部分是NV大力宣传的卖点,要说劣势现阶段恐怕就是ARM11了。(其实600MHZ ARM11够快了,没觉得Zune HD运作有什么延迟的。)
gz_easy 发表于 2009-10-14 22:55



从游戏和多媒体性能来说,ARM11和A8构架上性能差距并不明显,更看重GPU和其他协处理的性能
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47#
发表于 2009-10-14 23:00 | 只看该作者
NV有进步,难道对手会止步不前?
temp444 发表于 2009-10-14 22:54



Cortex-A9构架产品大家都在一个起跑线上,德仪和三星的Cortex-A9产品也是明年发布,相对于Cortex-A8来说,A9提升比ARM11到A8还要大的多
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46#
发表于 2009-10-14 22:55 | 只看该作者
Tegra GPU部分是NV大力宣传的卖点,要说劣势现阶段恐怕就是ARM11了。(其实600MHZ ARM11够快了,没觉得Zune HD运作有什么延迟的。)
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45#
发表于 2009-10-14 22:54 | 只看该作者
但一年以后NDS2将很有可能采用多核Cortex A9的tegra 2,性能不是OMAP 3430/3530和3GS能比的
66666 发表于 2009-10-14 22:39


NV有进步,难道对手会止步不前?
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44#
发表于 2009-10-14 22:41 | 只看该作者
标题党

当年NV和SONY签下游戏机大单时怎么没人这么说?

不要用有色眼镜来看东西嘛
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43#
发表于 2009-10-14 22:39 | 只看该作者
PowerVR SGX 这种东西就不要拿来跟tegra比了,连完整的shader model  2.0都不支持的垃圾玩意

3GS比tegra强的就是用了Cortex A8而已,但一年以后NDS2将很有可能采用多核Cortex A9的tegra 2,性能不是OMAP 3430/3530和3GS能比的
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eoc 该用户已被删除
42#
发表于 2009-10-14 22:16 | 只看该作者
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41#
 楼主| 发表于 2009-10-14 21:57 | 只看该作者
乱弹琴!!

Xbox、Xbox360、PS3都是游戏主机,将游戏主机和游戏掌机放在一起,混淆概念!!

这就好比:大炮和步枪比火力,F1和拖拉机比速度。

没睡醒吧?
temp444 发表于 2009-10-14 21:52


你的理解力是否有问题?有的话,对你解释也是白解释。
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40#
发表于 2009-10-14 21:52 | 只看该作者
本帖最后由 temp444 于 2009-10-14 21:55 编辑
这也是微软Xbox360弃NV选择ATI的关键. 在xbox时代,NVIDIA向每台售出的Xbox收取10到13美元的版权费。PS3也一样,除了设计费,nVIDIA同样从每台销售的PS3中收取一份授权费。而任天堂掌机每代都有上亿台的销售量.
binbin 发表于 2009-10-14 18:57


乱弹琴!!

Xbox、Xbox360、PS3都是游戏主机,将游戏主机和游戏掌机放在一起,混淆概念!!

这就好比:大炮和步枪比火力,F1和拖拉机比速度。

没睡醒吧?
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39#
发表于 2009-10-14 21:51 | 只看该作者
可惜啊 DS在国内不流行,国内的80 90后喜欢bsb...
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38#
发表于 2009-10-14 21:45 | 只看该作者
NVidia获胜,AMD又受打击
shtangning 发表于 2009-10-14 21:26



这哪跟哪阿,AMD早就退出便携市场了,NV和AMD在这个市场上根本谈不上竞争关系
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37#
发表于 2009-10-14 21:26 | 只看该作者
NVidia获胜,AMD又受打击
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36#
发表于 2009-10-14 21:19 | 只看该作者
听说Zune HD已经出货数百万台了,今年剩下的节日NV都有的节日费发咯。。。hoho
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