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5970的尴尬:五十步笑百步

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1#
发表于 2009-11-28 00:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Asuka 于 2009-12-1 15:15 编辑

2009-12-01:更新STALKER:COP DX11 benchmark的成绩

对于GTX295或者4870×2这类上一代产品来说,受限于核心性能,它们的性能目标也只是定在Full HD分辨率(1900×1200)而已,搭配1GB左右的显存还算比较合理。

5970作为次世代产品的旗舰,理应将目标放在更高一个级别的分辨率(UHD,2560×1600)或者多屏显示(2×1900×1200)上,但是现在来看5970未能做到这一点,而影响它发挥的关键就是本地显存容量太小。

5970无论是浮点运算能力、ROP填充率还是纹理过滤能力,比5870几乎提升一倍,但是本地显存容量却没有变化,在最需要发挥这些运算能力的超高分辨率下,显存容量会变得捉襟见肘,很容易导致各种莫名其妙的BUG。

Crysis Warhead选择ambush场景,最高画面设置,在2560分辨率下开启4倍抗锯齿或者1920分辨率下开启8倍抗锯齿,运行游戏数秒钟后很快卡死,程序报错跳出;


极品飞车13,最高画面设置,在2560分辨率下开启4倍抗锯齿,帧数由60下降到12,失去可玩性;






ARMA2,最高设置最高视距,在2560分辨率下将抗锯齿设置为High,平均帧由55下降为29,在第一个任务第一个场景接敌时最低帧数会降低到17,该场景内单位数量还算较少,如果是多人联机情况会更糟糕;



FarCry2,运行自带benchmark开启最高效果,2560分辨率下将抗锯齿分别设置为4×/8×,平均帧从78跌落到53,最低帧从55跌落到32,幸好即使下降较大,全程也还算流畅;



STALKER:COP DX11的成绩,25×16分辨率下开启4倍抗锯齿+DX11最高效果之后,场景4 minfps为15.2









GTA4还未测试,不过从其系统要求来看,1GB显存的显卡在极限分辨率下的表现不容乐观。

附上上述提到测试的成绩:
2009-11-27 17:40:44 - HAWX_dx10
Frames: 1777 - Time: 30000ms - Avg: 59.233 - Min: 48 - Max: 62

2009-11-27 18:42:28 - shift
Frames: 415 - Time: 30000ms - Avg: 13.833 - Min: 12 - Max: 15

2009-11-27 19:07:38 - arma2
Frames: 743 - Time: 30000ms - Avg: 24.767 - Min: 17 - Max: 31

2009-11-27 19:13:59 - iw3sp
Frames: 4110 - Time: 30000ms - Avg: 137.000 - Min: 104 - Max: 175


从几个传统的对显存容量敏感的游戏来看,5970虽然性能超越上一代产品不少,但它能适应的画面等级很多价格更便宜的上一代产品也能达到,而上一代产品不能适应的极限需求5970却仍然较吃力,而这样就处于一个五十步笑百步的尴尬状态。

所以,一般的高端玩家,如果屏幕分辨率固定在FHD(19×12),根据不同的游戏需求一张5870/5850或者GTX260/4890即可满足。而对于那些需要使用UHD或者更高分辨率,以及多个FHD分辨率屏幕的骨灰级玩家来说,2GB本地显存的5870 6DP特别版组建双卡平台才是更加现实的选择。
125#
发表于 2009-12-19 14:36 | 只看该作者
无奈啊,两家独大,而一家又不争气。
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124#
发表于 2009-12-19 13:54 | 只看该作者
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123#
发表于 2009-12-19 13:19 | 只看该作者
技術貼,不過2560的分辨率還無緣一見
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122#
发表于 2009-12-18 20:49 | 只看该作者
路过只是路过,见证某人跳**蛊惑小白而已
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121#
发表于 2009-12-5 18:10 | 只看该作者
◎ 五十步笑百步 wǔshí bù xiào bǎi bù

[the pot calls the kettle black;one who retreats fifty packs mocks one who retreats a hundred] 战国时候,孟子跟梁惠王谈话,打了一个比方,有两个兵在前线败下来,一个退了五十步,另一个退了一百步,退了五十步的就讥笑退了一百步的,说他不中用。其实两人都是在退却,只是跑得远近不同罢了。比喻自己跟别人有同样的缺点或错误,只是程度上轻一些,可是却讥笑别人
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120#
发表于 2009-12-5 17:52 | 只看该作者
显存容量应该不是问题
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119#
 楼主| 发表于 2009-12-2 19:57 | 只看该作者
就知道你这种人会跳出来
所以我特地多找了几家的测试互相印证
你这种搞笑的人就表来了吧
人家说""较新 ...
stcshy_3 发表于 2009-12-2 18:41



首帖早就更新了

而且你引用的测试大都和本文无关
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118#
发表于 2009-12-2 18:41 | 只看该作者
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117#
发表于 2009-12-2 15:52 | 只看该作者
被afan奉为史上最大枪网 炮网的泡泡再次被扶起来了
说真的
在pci
能看到这些搞笑测试的
都只有afan会引用
居然 晴空  的测试也搞上来了
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116#
发表于 2009-12-2 14:49 | 只看该作者
版主犯了一个错误,就是没有对A卡歌功颂德!要吸取教训了
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115#
发表于 2009-12-1 20:14 | 只看该作者
GDDR5显存要做到4GB容量还是得用32颗吧,板子根本放不下的。
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114#
发表于 2009-12-1 19:00 | 只看该作者
知道nv和ati也有7年时间了,不算长。一直a卡n卡交替使用max440 ti4200 9200se 9550 9800xt 还有后来的一些卡都用过,现在一个gtx260一个4830,一直是谁的卡性价比好用谁的。不过现在nv越来越让人讨厌,到处枪自己,变相贬低对手,还有那个黄xx没事就大嘴喷,喷完amd喷intel是在让人生厌。以后只要amd不出大的差池坚决不鸟nv。
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113#
发表于 2009-12-1 18:38 | 只看该作者
不粗的游戏。。。。
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112#
发表于 2009-12-1 18:38 | 只看该作者
都是牛卡 啊。。。
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111#
发表于 2009-12-1 15:53 | 只看该作者
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110#
发表于 2009-12-1 14:45 | 只看该作者
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109#
 楼主| 发表于 2009-12-1 14:41 | 只看该作者
某人不敢真的测试STALKER:COP,为了造成STALKER:COP上5970更不堪重负的假象,就说
"较新的STALKER:COP还未 ...
stcshy_3 发表于 2009-12-1 14:07



    友情提醒,发帖前看清楚自己所引用的内容
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108#
发表于 2009-12-1 14:09 | 只看该作者
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107#
发表于 2009-12-1 14:07 | 只看该作者
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