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现在专业显卡对图形工作站有意义吗

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1#
发表于 2010-2-9 17:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
maya和3ds max现在一般的集显能完成复杂的建模吗
渲染是不是只跟cpu有关啊
27#
发表于 2010-10-15 14:48 | 只看该作者
回复 25# Buffer


    既然还要差一些,要是纯属玩游戏就没有必要软改了
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26#
发表于 2010-10-15 10:53 | 只看该作者
现在的A卡还可以软改吗?
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25#
发表于 2010-10-15 09:52 | 只看该作者
专业卡用来打游戏会不会比同级的游戏卡稳定一些?包括最高最低帧,游戏出错率等
月夜狂雪 发表于 2010-10-15 00:30
据说对游戏的兼容性要比游戏卡差一点,不确定,

再说用超贵的专业卡玩游戏,就算好一点点看起来也不值得。
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24#
发表于 2010-10-15 00:30 | 只看该作者
专业卡用来打游戏会不会比同级的游戏卡稳定一些?包括最高最低帧,游戏出错率等
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23#
发表于 2010-10-14 20:10 | 只看该作者
还是有意义的吧。。。。。不懂~~~~~~~
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22#
发表于 2010-9-30 14:23 | 只看该作者
这个内容比较专业,学习一下。
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21#
发表于 2010-9-30 10:50 | 只看该作者
MAX无所谓 MAYA 专业卡是必须的 这个我自己做过实验 详情请看评测贴
http://we.pcinlife.com/thread-1520866-1-1.html
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20#
发表于 2010-9-27 23:06 | 只看该作者
建模时显卡最重要,渲染时CPU最重要,其次是内存和硬盘,渲染时一般CPU使用率最高,内存一般超过4G的使用率 ...
shiyou 发表于 2010-3-4 21:53


支持!尤其是建模精度,专业卡是绝对的优势。
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19#
发表于 2010-3-4 21:53 | 只看该作者
本帖最后由 shiyou 于 2010-3-4 21:55 编辑

建模时显卡最重要,渲染时CPU最重要,其次是内存和硬盘,渲染时一般CPU使用率最高,内存一般超过4G的使用率很少,用外挂渲主要吃CPU,内存基本上也就在1G左右,默认扫描线CPU使用率不高主要占用内存,硬盘最好是做阵列,渲染时速度有很大的提升

以上只是个人平时工作中总结出来的,仅供参考
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18#
发表于 2010-2-17 12:58 | 只看该作者
学习了,又懂了一点
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17#
发表于 2010-2-17 11:14 | 只看该作者
建模时专显更有优势…更稳定…
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killer1383 该用户已被删除
16#
发表于 2010-2-16 20:27 | 只看该作者
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15#
发表于 2010-2-16 10:31 | 只看该作者
如果你不是做变形金刚里里面的 大力神那种大家伙 游戏卡基本上满足你所有的需要。
渲染经过测试 只有cpu起到作用 显卡的作用很小。
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头像被屏蔽
14#
发表于 2010-2-15 17:37 | 只看该作者
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13#
发表于 2010-2-15 12:25 | 只看该作者
目前支持CUDA的显卡可以参与渲染工作
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12#
发表于 2010-2-15 11:23 | 只看该作者
只是建模用,渲染可以拿到专门的渲染农场上渲染
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11#
发表于 2010-2-15 00:06 | 只看该作者
至少现在2d上,非专业卡驱动上没法用10bit输出
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10#
发表于 2010-2-15 00:00 | 只看该作者
MAYA,A卡软改专业提升巨大
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9#
发表于 2010-2-14 23:42 | 只看该作者
现在一般专业显卡是为了生成预览效果阿
更流畅的预览效果可以提升工作效率阿
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