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革命性的任天堂下一代掌机N3DS:裸眼3D/3G/720P/tegra

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1#
发表于 2010-3-25 12:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 听觉疲劳 于 2010-3-25 12:56 编辑

任天堂3DS相关 解析目前流行的裸眼3D技术

http://nds.tgbus.com/ndsbk/ndsyjbk/201003/20100324112017.shtml


日本读卖新闻在报道任天堂推出的全新掌机“N3DS”的时候透露任天堂将会继续采用老牌液晶板生产商“夏普”所生产的立体显示技术液晶板,来实现裸眼3D技术。
  夏普曾于2002年首先发表了无须3D辅助设备即可实现3D表现的液晶显示技术(相关的技术文章,请点击“任天堂3DS相关解析目前流行的裸眼3D技术”),任天堂首次采用相关的技术并运用到游戏中,将会是对未来全新游戏形式的一个创意挑战。

自3月23日任天堂正式公开下一代掌机以后,很多媒体对该主机的性能报道就一直处于不能确定的状态,而这一切恰恰就是玩家们所关注的焦点之一。
今日,据有关媒体透露,任天堂新掌机将会以全新的姿态展示在世界玩家的面前,而主机最重要的一点就是画面显示能够达到720P。

以下是此主机的细节情报

  - N3DS将内置3G卡槽,以便支持随时随地的下载3DS Ware。

  - 下载的内容除了游戏还将包括电子书,换言之N3DS很可能也同时是一本电子书。

  - N3DS将使用名为Tegra的CPU。

  - N3DS的分辨率将超过以往任天堂所有的主机,很可能达到720P。

  - N3DS将内建2个摄像头 一个前置 一个后置。

  - N3DS采用夏普公司提供的LCD液晶显示器,实现裸眼3D显示技术.





裸眼3D技术之一:



对指向光源(Directional Backlight)3D技术投入较大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序(sequential)方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。前不久,3M公司刚刚展示了其研发成功的3D 光学膜,该产品的面试实现了无需佩戴 3D 眼镜,就可以在手机,游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的交流和互动.
7#
发表于 2010-3-25 13:13 | 只看该作者
任天堂又一次创新了,拼机能确实没意思。
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6#
 楼主| 发表于 2010-3-25 12:54 | 只看该作者
本帖最后由 听觉疲劳 于 2010-3-25 12:57 编辑

裸眼3D技术之二:


柱状透镜(Lenticular Lens)技术

  柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。
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5#
发表于 2010-3-25 12:33 | 只看该作者
确实 PSP没意思
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4#
发表于 2010-3-25 12:32 | 只看该作者
NDSL 路过  无所谓啦  
  反正DS 一直是主打 游戏乐趣 画面其次
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3#
 楼主| 发表于 2010-3-25 12:29 | 只看该作者
任天堂3DS相关 解析目前流行的裸眼3D技术

http://nds.tgbus.com/ndsbk/ndsyjbk/201003/20100324112017.shtml
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2#
 楼主| 发表于 2010-3-25 12:25 | 只看该作者
本帖最后由 听觉疲劳 于 2010-3-25 12:34 编辑
裸眼3D是什么意思?
gddrc9527 发表于 2010-3-25 12:22


不需要戴3D眼镜就可以看到三维立体画面。
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