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5800系列跑DX11测试的确很悲剧,怪不得急着出南岛(附Demo下载地址)

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1#
发表于 2010-4-24 12:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 binbin 于 2010-4-24 13:04 编辑

当年1900XTX/1650GT对于7900gtx/7600gt的优势在后期DX9C游戏中才体现出来,现在GTX400系列的优势就这么明显了

http://www.pcgameshardware.de/aid,745792/DirectX-11-Techdemo-Stone-Giant-Benchmarks-GTX-400-gegen-Radeon-HD-5000/Grafikkarte/Test/

测试使用的是5870 2GB,所以显存容量方面反而是A卡占优





游戏引擎开发商BitSquid与游戏开发商Fatshark联合公布了一个叫“StoneGiant(石巨人)”的demo,BitSquid Tec***引擎全面支持PC、PS3、X360三大平台,其中PS3、X360主机版将在今年秋天发布,PC版的主要特性有:
- 支持所有DX11显卡,包括Radeon HD 5000系列、GeForce GTX 400系列;
- 高度并行、面向数据的设计;
- 基于Compute Shader 5的景深效果;
- 基于置换题图曲面细分的动态细节等级;
- 支持NVIDIA 3D Vision立体幻镜技术。

1、操作快捷键:
回车:开始录像回放
F1:开启或关闭线框
F2:开启或关闭曲面细分和置换贴图
F3:切换Diffusion、Regular PS两种景深效果
F4、开启或关闭帧率显示
AWSD:移动
鼠标左键:转向
鼠标滚轮:更改镜头转换速度
2、使用前请安装最新版DirectX Redist,N卡用户还应安装最新版PhysX物理加速驱动和3D Vision立体幻镜驱动,操作系统则当然最好是Windows 7。

下载地址:直接复制迅雷下载ftp://ftp.northplay.com/pub/stone_giant_setup.exe

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xiaxiaf 该用户已被删除
99#
发表于 2010-4-28 15:11 | 只看该作者
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98#
发表于 2010-4-28 12:36 | 只看该作者
5系列卡dx11残残废
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97#
发表于 2010-4-27 14:07 | 只看该作者
我不信。。。。。
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96#
发表于 2010-4-26 09:22 | 只看该作者
领先就是领先。。。。哪儿来的这么多口水。。。
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95#
发表于 2010-4-26 09:17 | 只看该作者
呵呵,其实amd的目的已经达到了。把你原来的计划打乱必须跟上它的节奏你就完全被动了。现在基本nv找回来一点面子,然后呢6xxx?还是被amd牵着鼻子走,给消费者造成这种印象那nv就真的玩完了。消费者彻底杯具了
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94#
发表于 2010-4-26 09:15 | 只看该作者
N卡又一次在DEMO上优越感......
A卡玩游戏,N卡玩DEMO?
foxzeng 发表于 2010-4-24 13:21

萝卜白菜,各有所爱,虽然大家都用显卡,但有人喜欢玩游戏,有人喜欢跑DEMO,有人喜欢为folding@home贡献力量。。。
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93#
发表于 2010-4-26 09:09 | 只看该作者
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92#
发表于 2010-4-26 09:06 | 只看该作者
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91#
发表于 2010-4-26 09:06 | 只看该作者
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90#
发表于 2010-4-26 09:04 | 只看该作者
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89#
发表于 2010-4-25 23:38 | 只看该作者
G80可以跑顺DX10
.......... 求跑顺DX10的G80一张
ssking 发表于 2010-4-24 13:21


不怕热的话试试9800GX2,单卡跑顺没有问题。win7下面很流畅。
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88#
发表于 2010-4-25 18:23 | 只看该作者
他原来说过要买480的。。。
Enio 发表于 2010-4-25 17:35



    讲都没人信,如果他有,早就在这里晒图了,犯得着去别的网站上找图来贴当证据
最JB烦这种看了个评测就在那里兴高彩烈的,好像比自己玩了还爽歪歪似。
买了卡改水冷来晒物的多了去,没见过这看完评测暗爽的
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87#
发表于 2010-4-25 17:35 | 只看该作者
切,天天摆测试!起码我还好意思说在用5870打游戏,
怎么就被你说成玩不起?你呢?把家里的卡SHO ...
foxzeng 发表于 2010-4-25 13:22
他原来说过要买480的。。。
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86#
发表于 2010-4-25 13:47 | 只看该作者
相对于其他次升级来说DX11改进的比较少,也就从另一个方面增加了DX10基础性能的分量,基础性能拉不开距离,单靠一个细分曲面,就是完胜所有游戏吗?
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85#
发表于 2010-4-25 13:45 | 只看该作者
oyeah
480跑顺了

要不要我告诉你不开AA画质有区别呀?

看样子你不仅不识数,还好学
jeandja 发表于 2010-4-25 13:21


果然再次进行了选择。那好吧,谈画质。

回到本帖的石巨人,如果换成开4xAA, 可怜5870只剩下掉裤子的份,而480开满4xAA,还剩下多少,你这么识数的,这回总该算得清了吧。

30帧叫作顺,26帧就不顺,16帧倒显得特别快一样。真是强大ruby。很遗憾的告诉你,26帧依靠后续驱动的改进,30帧肯定能上去。而已经潜力挖到尽头,才跑16帧的,却永远也翻不了身了。
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84#
发表于 2010-4-25 13:40 | 只看该作者
480貌似是细分曲面强于A卡,但是把这个当成全部的性能是不是有点夸张了呢
zalii 发表于 2010-4-25 13:36



DX11相对之前的改变就是细分曲面和Compute Shader5 ,不看这2个性能还叫什么DX11卡?
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westlee 该用户已被删除
83#
发表于 2010-4-25 13:39 | 只看该作者
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82#
发表于 2010-4-25 13:36 | 只看该作者
480貌似是细分曲面强于A卡,但是把这个当成全部的性能是不是有点夸张了呢
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81#
发表于 2010-4-25 13:22 | 只看该作者
这么多测试已经在楼上,5870显然玩不起,也只有睁眼瞎才会无动于衷。
D65 发表于 2010-4-25 13:10



    切,天天摆测试!起码我还好意思说在用5870打游戏,
怎么就被你说成玩不起?你呢?把家里的卡SHOW一下
YY
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