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拥有完整ROP和带宽的GTX460会比768M版强多少?

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1#
发表于 2010-7-9 13:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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25#
发表于 2010-7-13 13:57 | 只看该作者
1g和768m差平均12%,完整版估计和1g的差10%左右
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24#
 楼主| 发表于 2010-7-13 12:47 | 只看该作者
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23#
发表于 2010-7-12 16:39 | 只看该作者
看评测有10%-15%
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22#
发表于 2010-7-12 16:37 | 只看该作者
唔.. LZ的问题有歧义... 不少人理解成384SP的完整版本了...
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21#
发表于 2010-7-12 16:33 | 只看该作者
额,光提升SP好像用处不大,需要ROPS,光栅单元同步提升
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20#
 楼主| 发表于 2010-7-12 12:20 | 只看该作者
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19#
发表于 2010-7-11 12:38 | 只看该作者
估计不会太大
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18#
发表于 2010-7-9 22:28 | 只看该作者
192B 256B 都叫GTX460且频率相同 只要不爆显存 个人认为差距5%以内
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17#
发表于 2010-7-9 21:25 | 只看该作者
多数游戏里256bit和192bit不一定有那么多差距;爆显存和传说中的384SP另当别论。
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16#
发表于 2010-7-9 20:01 | 只看该作者
比260和280的差距略少。
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15#
发表于 2010-7-9 19:55 | 只看该作者
260和275的差距吧
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14#
发表于 2010-7-9 18:36 | 只看该作者
关注 进来看答案

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13#
发表于 2010-7-9 18:11 | 只看该作者
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12#
发表于 2010-7-9 15:14 | 只看该作者
带宽确实是问题,只能靠频率提升了?
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11#
发表于 2010-7-9 13:57 | 只看该作者
应该在470与480中间
古九寒 发表于 2010-7-9 13:46



    遊戲吃SP的話,470和這種完整版應該平手,吃架構的話互有輸贏,但是完整版挽救不了帶寬只有480的66%的事實,GF100可以比GF104多1.5倍帶寬
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10#
发表于 2010-7-9 13:55 | 只看该作者
完整版的和470差不多吧........
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9#
发表于 2010-7-9 13:47 | 只看该作者
本帖最后由 CL65AMG 于 2010-7-9 13:49 编辑

估计不会有啥大的提升,有明显提升就不会叫460了
PS:我指460,1G256对比768M192,不是指传说中完整版的GF104
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8#
发表于 2010-7-9 13:46 | 只看该作者
应该在470与480中间
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7#
发表于 2010-7-9 13:38 | 只看该作者
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