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继续保持那个架构只是猛堆处理单元,DX11堪忧啊。 fineday 发表于 2010-7-16 00:52
rv870的ts性能瓶颈到底在于几何处理能力还是ts单元数量?如果是在几何处理能力方面的话,增加硬件 ... westlee 发表于 2010-7-17 18:41
DX11不是Tessellation,ComputingShader才是关键。计算性能上不去,只会玩头脑简单四肢发达,TS又 ... fineday 发表于 2010-7-16 22:23
硬件ts单元增加了好几倍 380 发表于 2010-7-16 10:55
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