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Northern Island (HD6000) 的架構 Array 組成好奇怪唉

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1#
发表于 2010-9-17 02:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 WG_Baby 于 2010-9-17 02:36 编辑

R600-RV770-Cypress上都是每個Array包含16個VLIW(5-way ALU)

NI上改變為每個Array包含20個VLIW(4-way ALU),粒度可能從64改變成40或者80

但是每組Array的總ALU數目沒有變化

GPUZ看不到這些,GPU Caps可以看到比較細緻的資料 - -
13#
发表于 2010-9-17 14:22 | 只看该作者
不懂,进来学习一下。
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12#
发表于 2010-9-17 11:32 | 只看该作者
也就是说你没有使用过 GPUcapsviewer 查看过了。
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11#
 楼主| 发表于 2010-9-17 11:31 | 只看该作者
我估计你看到的 20,是指 compute units,这个实际上就是 SIMD engine 数量。
Edison 发表于 2010-9-17 11:03



    6350上是160個ALU,2個SIMD Engine,6870應該是24個無疑了
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10#
发表于 2010-9-17 11:03 | 只看该作者
就是说讨论的前提是错的咯
xiaxin222a 发表于 2010-9-17 10:54


我估计你看到的 20,是指 compute units,这个实际上就是 SIMD engine 数量。
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9#
 楼主| 发表于 2010-9-17 10:59 | 只看该作者
還有執行5D時是2週期操作的謎團,這些都是NI等待揭開的,但是別跑題啦
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8#
发表于 2010-9-17 10:54 | 只看该作者
GPUCapsviewer 无法看出 wavefront size,不过 NVIDIA 的卡可以看出 warp size。
Edison 发表于 2010-9-17 10:48



    就是说讨论的前提是错的咯
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7#
发表于 2010-9-17 10:48 | 只看该作者
GPUCapsviewer 无法看出 wavefront size,不过 NVIDIA 的卡可以看出 warp size。
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6#
 楼主| 发表于 2010-9-17 10:47 | 只看该作者
如果是20个VLIW的确比较悲剧,
那样OpenCL程序大家都可以不要做了
wavefront不是2的幂次方,很难做优化
...
darkstorm 发表于 2010-9-17 09:12



    GT200粒度不是96嗎?- -
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5#
发表于 2010-9-17 10:31 | 只看该作者
如果是20个VLIW的确比较悲剧,
那样OpenCL程序大家都可以不要做了
wavefront不是2的幂次方,很难做优化
...
darkstorm 发表于 2010-9-17 09:12

跑游戏强才是真的强
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4#
发表于 2010-9-17 10:29 | 只看该作者
看繁体字有点点眼晕。
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3#
发表于 2010-9-17 09:38 | 只看该作者
没有正式发布前 一切都是浮云
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2#
发表于 2010-9-17 09:09 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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