|
测那,这种叫“差距明显”?具体帧数的差距会影响到游戏流畅度了?与价格的差距能比么?
P_Ricky 发表于 2010-10-10 22:06 ![]()
第一个是经典的DX11游戏 尘埃2 此时I5 750最低帧数将近50FPS,655K连40FPS都不到,这个帧数对于赛车游戏就是非常明显的流畅和不流畅的区别了
第二个,鹰击长空,此时,750最低FPS逼近40,655K仅仅30不到,又是流畅与否的区别了,最高帧数不用说了,领先30帧,当然这个没感觉
第三,评测那么多游戏,唯一最低帧数655K高过750的只有 冲突世界,苏联进攻 但是此时665K为9帧,750为8帧,2者都未达到流畅要求,但是该游戏的最高帧数和平均帧数,750都完全领先
第四,所有游戏里的所有选项,包括最低帧数,平均帧数,最高帧数(除了冲突世界的MINFPS,750以1帧落后),其余完全领先655K,无一例外
上面4点还不明显?还不说明问题?
所以,在你发出“LS,I3在哪里? ”“没看出来哪里“差距明显”了”这些小白的问题,请你自己做好功课 |
|