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今日NVIDIA低端显卡GT430全球正式发布

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1#
发表于 2010-10-11 14:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
2010年10月11日,三“10”之后的第二天,NVIDIA将发布定位于低端的GT430。从编号来看说GT430应该不算是低端的型号,流处理器数量有96个,这个和上代的中高端9800GT一致。但基于三点考虑,还是应该归于低端较为合适。

NVIDIA GT430显卡参数
    ATI的小内核战术使得显卡的流处理器数量迅速攀升,从4850的800个流处理器迅速攀升到了5850的1600个,而现在流言即将要发布的ATI 6850由于制程工艺限制还只能是1600个流处理器,属于4系列的马甲版。当然6850到底有多少个这个还只是猜测,但要想达到更好画质自然需要更多的处理器单元是毋庸置疑的。在高端达到高处理器数量后,低端的流处理器自然也要翻倍,像现在ATI的低端型号的流处理器都达到了320个,NVIDIA自然不能用再用220/210这样只有48个或32个的显卡再来骗人,到底得拿些实货。GT430高达96个流处理器,虽然和GT240相似,但由于只能采用128位的DDR3显存,自然性能上要比GT240 DDR5版的低。

NVIDIA各显卡型号与AIT对应型号
    在GT430之前发布的还有NVIDIA的新笔记本显卡系列,从NVIDIA的笔记本显卡流处理器数量上来看,提升是必然也是必须的。我们常提到的高性价比型号显卡GT330的48个流处理器已经沦为低端,更好的GT335(流处理器数量72个)还没有见到几台笔记本采用就消失了,新一代的NVIDIA笔记本显卡主流流处理器数量也是从96个起。只不过,不知道是NVIDIA只是纸面发布,还是笔记本厂商仍旧在清理库存,我们还没有看到新一代NVIDIA笔记本显卡大面积上市。

GT430和GT240 DDR、ATI HD5570性能对比
    从DX8到DX11,我们承认画质的确是不断提升,但API的效率提升抵不上对硬件处理速度的渴求。新API接口的效率在高画质大量的顶点、纹理、像素面前是那么的无力。只有在NVIDIA和AIT的相互竞争和微软新API的鞭策下,显卡的晶体管数量、发热量、功耗在一路狂奔。曾经的8800GTS的96个流处理器,到现在GT430,这场超大规模晶体管电路之战将继续演绎下去。
51#
发表于 2010-10-12 09:52 | 只看该作者
4个rop,价格499。
在某些游戏里下还不如GT220
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50#
发表于 2010-10-12 00:27 | 只看该作者
是不是中间还有个440 如果有 那么我上面说 就有点武断了 如果有440 对应250才合理
这样430对应的就该是240了 那么这样推算的话价位应该是499-599
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49#
发表于 2010-10-12 00:26 | 只看该作者
450取代了260的空档 460取代了 275 285的空档
估计430 十有八九是要取代250的空档的
想要性价比的朋友 怕是要失望了 这玩意 八成得卖到699-799
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48#
发表于 2010-10-12 00:22 | 只看该作者
要这么多显存干吗
bill_max 发表于 2010-10-11 14:53

吸引眼球
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47#
发表于 2010-10-12 00:06 | 只看该作者
淡定......
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46#
发表于 2010-10-11 22:29 | 只看该作者
忽悠小白的产物。。
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cellwing 该用户已被删除
45#
发表于 2010-10-11 22:24 | 只看该作者
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44#
发表于 2010-10-11 21:50 | 只看该作者
电脑城叔叔说:“低端要买A卡,高端要买N卡”
BLZ.WOW 发表于 2010-10-11 19:26


低端要买N卡,找虐。乱七八糟多的眼花缭乱~~~~~~对我这样不太了解显的人来说
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43#
发表于 2010-10-11 21:35 | 只看该作者
明显是用来忽悠小白的,但价格很杯具
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42#
发表于 2010-10-11 21:03 | 只看该作者
显存位宽是瓶颈,如果把显存位宽提升至256bit,显存类型提升至DDR5 该卡性能则可得以完全释放,GTX430也可以取代9600GT成为一代经典。
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41#
发表于 2010-10-11 20:59 | 只看该作者
功耗不错,不过费米的sp效率恐怕不乐观,也不知道能不能干过9600gt
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40#
发表于 2010-10-11 20:50 | 只看该作者
大显存绝对可以忽悠很多人
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39#
发表于 2010-10-11 20:30 | 只看该作者
不知道是不是个杯具
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askwas 该用户已被删除
38#
发表于 2010-10-11 20:26 | 只看该作者
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37#
发表于 2010-10-11 20:00 | 只看该作者
399还是有市场的
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36#
发表于 2010-10-11 18:50 | 只看该作者
回复 35# asdfjkl 移动设备我认为容量很重要。同等画质CUDA需要2倍以上的码率,等于闪存容量无端缩水一半
480*272或者800*480分辩率,即使是用x.264所花时间也多不了多少。
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35#
发表于 2010-10-11 18:26 | 只看该作者
电脑城叔叔说:“低端要买A卡,高端要买N卡”
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34#
发表于 2010-10-11 18:24 | 只看该作者
回复  potomac
我的观点是:
1、SP数提升明显不代表性能提升明显。9600GT的64SP性能依然轻松压过它。
2 ...
slr 发表于 2010-10-11 17:05

大容量、高清肯定不会用Cuda压,这些都是一个人(团队)压,一般用户下载;牺牲一人,为大家节约了时间。
但是像小屏幕的,MP4,PSP等等就可以自己搞定了。这就是cuda方便的地方。
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33#
发表于 2010-10-11 18:20 | 只看该作者
不是玩游戏的卡。。
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